UI界面与操作
在游戏开始之初,考虑到不同玩家对视角的不同需求,游戏同样提供了3D和2.5D两个种类。虽然很容易让人误以为这是一款平面游戏,但实际上只要选择高级模式之后按下鼠标右键拖动就能调整视角了。喜欢省事的玩家可以选择2.5D视角进行操作,即简单又快捷,习惯3D游戏的玩家还是可以用鼠标的左键点击行走亦可用键盘的WSAD键行走控制。上手没有任何难度,非常简单。
在界面UI设计上,游戏采用了传统的布局设计,左上角是人物信息,右上角是地图,下方是技能快捷键以及各个频道,整体有种一览无余的感觉。正中的滚动系统公告提示多为游戏活动提示,方便没有注意到左下角聊天框的玩家参加活动,这点设计挺贴心。除此之外游戏支持半锁定攻击,意味着玩家无需锁定目标即可进行战斗,尤其是技能带来的光影效果和一些特效制作得比较不错。
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