据外媒报道最新数据统计显示,《Dota2》全球玩家人数已经突破1000万,确切的数字为10,313,855,使其成为了全球最具人气的网游之一。不过,它仍旧无法击败《英雄联盟》。
据悉,《英雄联盟》早在去年这个时候的月平均玩家人数就已经达到了近6700万。不过《Dota2》是Vavle试水多人在线竞技市场的一款游戏,从现在取得的成绩来看,它无疑算是成功的。而且就实际情况而言,《Dota2》上市时间比《英雄联盟》要晚了一些,两者本身定位虽然有所冲突,但在玩法上却都又有很多创新和独到之处,各有各的玩家群体也不令人觉得奇怪。
另外,关注过《Dota2》国服的玩家可能对其面世之艰难也有所了解,从曝出代理权到正式上线为止这个时间都已经损失了不少新生玩家。国内游戏市场原本就是争个你死我活的竞争环境,晚了一步可能就会落下一大步,何况是晚了这么多天,以至于很多玩家都已经转投他人怀抱。
但我们也能看到《Dota2》的官方运营团队从未放弃过将它推向辉煌,从近日的亚洲邀请赛那高额的奖金以及大量观众来看,全球玩家总数超千万还真的仅仅只是《Dota2》野心的一个起点而已。
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