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深度解读《守望先锋(OverWatch)》:FPS气息浓厚 融入MOBA元素的《军团要塞》

2014-11-26 10:44:26 来源:易竞技 作者:未知 编辑:昆昆仔 

  在2014暴雪嘉年华开幕式上,暴雪公布了全新的团队6V6射击游戏《守望先锋(OverWatch)》,并且定于2015年进行Beta测试。在嘉年华开幕式上公布的《守望先锋》宣传片以及游戏试玩片段中,我们可以发现每位角色都有自己相对独立的定位与技能,而且已经有12位英雄角色登录,据悉还会有更多角色将会在未来登场。

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  尽管《守望先锋》出现在暴雪嘉年华上时让人眼前一亮,但它还需要真正的时间才能成为电子竞技大家庭中的一部分。

  整整十七年了!在这十七年间暴雪已经几乎被认为只是一家拥有《星际争霸》、《魔兽世界》与《暗黑破坏神》的公司,而此时暴雪终于发布了一款全新概念的团队射击游戏《守望先锋》。事实上《守望先锋》作为第一款与暴雪娱乐公司传统相悖的游戏,其发布的意义表明了暴雪不仅会运营那些大型游戏,它还能大胆创造新游戏世界和新的游戏理念。

《守望先锋》预告片:

 

  暴雪作为一家以运营大型多人在线游戏和即时战略类游戏而闻名的公司,《守望先锋》也将正式成为它进军射击类游戏的敲门砖,与早已成名的《军团要塞2》、《战地》以及《使命召唤》系列游戏一较高下。

不仅有火花也有火药

  《守望先锋》秉承了《军团要塞2》一些游戏特点,该作摒弃了传统单调的枪战和现代战争的游戏模式,而是一种卡通式、轻快的游戏体验,你甚至会从中感受到迪士尼的元素。在《守望先锋》的世界中,子弹不致命,而角色能瞬移,又能穿墙然后又能突然从什么地方冒出来给你来几发。

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  在这天马行空的世界也有游戏规则,即每个角色都无法被现实的规则所束缚!比如Tracer,一名带着护目镜的英国姑娘就能监视你,暗杀你,同时又能传送至别处,或是回归原先的状态和位置。

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  又比如Reaper,这名字就会让人联想到了拿着大镰刀的死神人物。能过悄无声息地进入“幽灵状态”,在这状态下他无法被攻击或被强制位移。他的大招“死亡绽放”,一但蓄满能量,死神就会如同旋风般疯狂地对四面八方进行扫射。

  总之在这款游戏中,把坦克、肉盾、输出、辅助以与众不同地的方式融入了那些角色的技能中,给人一种超级英雄的即视感而不只是一名枪手。游戏中你也不会只是想要和人对枪拼分,而是可以单纯地享受杀戮与被杀的快感。

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