《激战2》泰瑞亚大陆中玩家除了探索地图的要素外,最早接触到的是便是任务。《激战2》的世界里大家不用机械地去接任务,杀怪,交任务重复这种无谓的循环,转而接触到的是一个全新的任务系统——动态事件系统。在泰瑞亚世界中,动态事件类型分为很多种,并不是每一种事件都需要战斗打怪,有些任务甚至一个怪都不需要击杀,而有些任务可以通过智取只需要清楚关键目标就可以达成。接下来就随小编一起来盘点一下吧!
防守与保护事件
防守与保护事件,这类事件通常是护送某个NPC完成一些事情,比如运输,侦查,抵抗进攻等等,属于战斗类事件,通常在地图上会以盾形来标注,相对来说战斗时间比较固定,没有取巧手段,以经验为目的的话,性价比比较低,但是一般这类事件都会影响附近声望NPC的声望值,如果此时该区域声望还没完成,推荐以这类型优先。
武力征服事件
武力征服事件,通常击杀指定的怪物一定数量或者击杀指定的抢夺者,这类事件会根据玩家击杀的速度来加速进程,属于玩家可以控制时间的类型,相对效率也比较高,通常击杀指定的怪物会获得比一般怪物更多的声望值,所以这类事件同样是区域声望首选。
占领与保护事件
占领与保护事件,此类事件主要是占领与防守某个指定区域,如果是占领阶段的话,也属于玩家可以通过击杀效率来控制时间的类型,玩家可以在圈外阻击怪物,这样占有度很快就可以完成100%,让事件更快完成。区域声望则不推荐此类事件。
更多相关资讯请关注:激战2专区