BOSS事件
BOSS事件,击杀该区域的BOSS即可完成当前事件,难易度参差不齐,普通事件的BOSS单人或几个玩家可以轻松击杀,这也是所有事件中最快 获得奖励的一种,而大型事件和团队事件的BOSS则视玩家数量而定,如果玩家数量和实力达到一定程度,击杀这类BOSS不仅可以获得事件的奖励还可以获得 大量的珍贵材料和装备,在条件允许的情况下,是同等级不容错过的事件。
摧毁与控制事件
摧毁与控制事件,此类事件有明确的攻城器等非人形目标,只要摧毁就可以完成事件,可以智取,这种事件对操作和意识好的玩家尤其推荐。
协助与服务事件
协助与服务事件,这类型事件一般都是护送NPC的目的地与触发点。具体玩法可以参考防守与保护事件。
决斗事件
决斗事件,跟武力征服的事件类似,不同的是目标更为明确,大多数还有关键NPC的协助,击杀对应的目标就可以完成。
收集物品事件
收集物品事件,收集相关的道具交给NPC,通常这类任务的触发NPC都是区域声望NPC,也有个别特殊情况,所以可以配合声望一起做,收集任务会根据参与玩家的数量增加收集总量,在收集数量足够的情况下,NPC还会有1分钟的倒计时,这是为了提醒还没有提交物品的玩家去提交领取额外的奖励。一般这类任务提事件结束会自动给予玩家奖励。
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