当前标签:武魂
  • 1.各职业相关技能   蜀山:剑佑(提高5%伤害和治疗),八卦(提高25%伤害和治疗)。PS:所以有蜀山能提升队伍30%的输出。   蝶花:推球(减少全抗40%(有境界提升)),火宝宝(通灵,加强全队攻击和法强)   影月:月神箭(减少35%的防御),黑箭(暗月,提高25%伤害)。PS:黑箭:目
    2014-03-22 10:36:00
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  •   对于怪物等级压制,确实现在是非常的明显。在60级以后的副本里,同一个号。65级比60的输出 大概在2~3倍左右。   但是在团本,或者其他副本,并没有等级压制的效果,什么时候,人物会有等级压制?   虽然不要求,有怪物等级压制这么厉害 。起码 稍微要有一点点,很多人说
    2014-03-22 10:33:00
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  •   目前新江湖技能出了一段时间,技能跟职业的搭配组合有好多种,有些技能技能跟职业搭配使得游戏更加的不平衡了,而有些技能则纯粹鸡肋,几乎没人用,总之,新的江湖技能不如原来的江湖技能设置的合理。原来的江湖技能都是各有用途。个人认为:同分情况下:任何一个职业如果凭借
    2014-03-22 10:29:25
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  • 更新一   游戏启动界面增加“启动UU加速器”按钮,去除“系统设置-操作习惯”的设置项“客户端启动时自动启动网易UU”。   现在不是自动启动了哦,网络不给力有需要使用UU的同学可以在游戏启动界面来手动启动一下UU加速器   我们来看下,按钮的位置: 更新二   武
    2014-03-22 10:26:07
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  •   武考是个很有学问的方法,从最早的1.3W时候连打6个的那个成就~之后习惯了连打6个(1.3W左右或者少点的做这个成就完全可以借鉴下),先猛冲和尚,完了开天魔+杀戮,把和尚打到1丝血(2000)左右跳开,再逆时针开另五个,开完影月,从背后猛冲过去。   不出意外的话可以冲到4个到
    2014-03-22 10:14:50
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  •   既然要做规划,就先屡屡思路吧。   先从武魂任务说起,   目前任务:伏魔、抓鬼、三本随机、休闲、种花、跑商、副本任务、武考、师门、采菊花、恶人谷、随机噩梦、名气任务、联盟、战场、喂马等   任务都有了,那么来说说,如何合理安排游戏   先将任务分类   
    2014-03-22 10:12:30
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  • 《武魂》玄冰风刃法强叠加计算方法详解
    先普及一下   技能——风刃(无任何能量消耗,cd超短):对直线上的敌人造成冰伤害,命中每个目标使施法者的法术强度提高“xx”点(“xx”随心法提升,同样关联的是最普通的心法,同时表示,如果前面有18个目标,则一次搞定18层),最多18层。xx点叠加的法术强度效果如下(以下是三
    2014-03-22 10:10:22
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  • 《武魂》冰霜60级后全方位攻略
      所有职业当中就冰霜玩的时间最长,也最累、这里说一下本人对于冰霜的一点心得   加点建议:毫无疑问还是内力加点   装备选择:开发组已经为我们分配好了两套装备 一套PVE 一套PVP;唯一的问题就是宝石该打什么   建议:PVP全套速度宝石 PVE全套内力或者速度和内力的混
    2014-03-22 10:05:23
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  •   队伍配置,3W2金刚(难得组到这么给力的和尚,一般2W多可以了,小怪打的小心点),2W5玄冰2W2裂魂,2W5蝶花,W6蝶花(我媳妇,打酱油的,打一半掉线不上来了)   温馨提示,机关核心整个副本没有门的限制,死了可以点回程在跑过来继续打。   老1是难度最大的BOSS,乱舞不要
    2014-03-22 10:03:51
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  • 离线提醒   增加定襄城、御前校武、70噩梦随机、联盟任务、随机皇陵、押镖的提醒;   解读:离线提醒更加完善啦,这下小伙伴们再也不用担心有什么任务和玩法落下啦 增加除妖任务   类似平乱任务,楼兰国、冰火荒原、卧龙山庄、瀛洲、东海归墟每个地图定时定点刷新一个boss
    2014-03-22 10:01:22
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  • 《武魂》影月转职加点问题解答
    参考问题:   武魂影月转什么好,应该怎么加点? 参考回答:   如果lz想投点钱的话建议转裂魂堆力量,乱射很给力,装备上去了相当犀利的,加点建议全力,输出就要追求最大攻击力,技能特效也很漂亮。   平民一点的话建议转月影,虽然没有裂魂强力,但是控制力极强,在战
    2014-03-22 09:46:23
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  •   首先,全新的评级规则分为三个不同的阶段那就是60级以下、60级、60级以上。战场还是和以前一样,同色同级别在一个战场。下面咱们一个阶段一个阶段说一下评分规则。 60级以下:   无级别,战场分为三组:30-39,40-49,50-59。 60级:   条件①服务器是否有1000个历史
    2014-03-22 09:43:19
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  • 一、高价收   一般有时候逛摊位会粗现收购栏收购价格看起来要别人要高摊位。我们区金鳞一般是20J一个。就会粗线图片这种看起来23的摊位。。有很多人一看这种就直接卖了其实亲。要是留意一点人家摆的是23Y99T。卖东西的时候需要谨慎~~因为我就被骗过 二、低价卖   经常会有
    2014-03-22 09:40:57
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  •   看了这张图片以后相信大家都很头疼,不但有名气要求,还要有好多的碎金和冰莹珠。相对于刚刚开70级的时候,现在的名气好刷了很多,楼兰的楼兰燕尾蝎和冰火的冰火河豚击杀后会掉落大概30几个碎金或冰莹珠,像这样的boss每次打只会掉一滴血,所以不太适合和尚,七煞类的职业。
    2014-03-22 09:34:16
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  •   打过老十的朋友都知道,幻影杀人的时候会现身一会。今天我测试了一下,幻影杀人现身后,如果下一个目标是你的话,那么你能看到幻影头上出现一瞬间的黄色感叹号之后。   幻影会消失开始下一个目标(高输出的职业都知道,有时候输出过高会抢到了仇恨,也会有那种感叹号)。谁能
    2014-03-22 09:31:50
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  •   最近论坛各种升到65的玩家吐槽,升级以后属性反而降低了。   其实所谓:分母变大,分子不变 的说法,从根本上就不对,装备升级了,难道没有进步?   其实这句话本身就是错误! 凭什么分子不变?升级还有何意义?   更不理解的是暴击率,任何几率满都是100,60级30%的
    2014-03-22 09:30:10
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  •   第一天准点进入游戏狂清主线任务到15级主线做流沙FB的时候有队伍就下一次,最好不下到20体验夺宝做了21级还是继续做主线任务。   这时候突然发现有求助的就进绝对是流沙FB(这样你进流沙也可以完成你之前接的任务也可以完成求助经验叠加很划算)一般做到29的时候没主线了,你
    2014-03-22 09:27:45
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  •   自从更新了奖杯玩法之后,玩家一片声讨玄冰影月(尤其是玄冰)的声音,看着要激发到双方互殴的程度了。在这里我想是不是可以换个思路来改善奖杯玩法问题。   把承受的伤害量,治疗量加大对于奖杯玩法的影响,因为在现在的游戏大环境里大幅度的削弱或者加强某一职业无疑是不明
    2014-03-22 09:24:48
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  •   首先,战骑武道技能的格子是需要用“开武石”打开的。1级开武石NPC那里48J一个,2级开武石商城299元宝(或NPC通过战骑图鉴购买),3级开武石599元宝。   关于武道技能的习得和遗忘,可以查阅官方资料,我就不多说了。   这里主要说一下大家都关心的所谓“神技”。   所
    2014-03-22 09:21:44
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  •   首先,一天在线最少9个小时,不满足的可以不用看了接着,不要怕花钱的不然也不用看了。其次,不怕无聊的。   以69级为例、1.523倍最多是143W   那么上线教会捐赠以前是100W现在140W然后用2倍去把师门收集做完,大概就有290W经验了。   接着磕上1.5倍去把残片交了,做
    2014-03-22 09:17:19
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