猎兽并非独占风暴点。在地图的各处都遍布蜘蛛蛋,伤害这些蛋会打扰沉眠其中的蜘蛛,它们会孵出一群又一群小家伙,并将各位传奇视作自己的午餐。
这些大型蛛形纲动物是远距攻击、会吐网的敌人,它们会选择从远处猎捕它们的潜在食物,然后用牙齿将其咬碎。这些敌人的体型虽然比猎兽更小,但速度非常快,而且经常窜来窜去改变位置。
注意天空,收穫在高空遨翔或讲道之飞龙所带来的报酬。飞龙会各自在地图各处重生,这些位置是从预定的重生位置清单中随机挑选的。
野生生物巢穴在迷你地图上会以红色标记标示。所有的巢穴都是固定的且数量有限,这表示每场对战它们总是出现在同一个地方,有相同类型的野生生物,只有数量会有些许变化。野生生物尊重其巢穴的领域边界,只会攻击进入其领域的闯入者。将野生生物巢穴清空后,它们在地图上就会消失,你的小队可以获得奖励。
奖励类型:
智能战利品掉落:猎兽和蜘蛛会在死亡后,根据玩家的装备与武器,提供对应的配件和弹药,消耗品以及其他物品
进化护甲点数:对野兽造成的所有伤害中会有一部分计入进化护甲,包括飞龙
制造材料:清空巢穴会奖励大量制造材料,这些材料会平均分配给队伍中的每个人
让我们来看看一些较大的空投地点:晴雨表,风暴点的中心。会掉落蜜罐的旋转平台,可以从能提供高度优势的研究塔俯瞰,但难以防御进攻者。
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