《帝国神话》游戏背景与游戏内容简介

2021-10-29 12:13:57 来源:bigfun 作者:奶瓶想考研但麻瓜 编辑:子卓neighbor

《帝国神话》是一款以公元3世纪的东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。玩家不仅可以在战乱纷飞的大世界中体验生存、建设、经营、创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能,带领部族攻城掠地,最终打造属于自己的帝国。

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或许有人对这个时间也并没有概念,我们就再说一下,从元康元年(291年)三月到六月,元康九年(299年)到光熙元年(306年),史称八王之乱。这是一段混乱的时代,战争是这个时代的主流。

《晋书》载:"自永嘉喪亂,百姓流亡,中原蕭條,千里無煙,飢寒流隕,相繼溝壑。襁負萬里,若赤子之歸慈父,流人之多舊土十倍有餘,人殷地狹,故無田者十有四焉。"

白骨露于野,千里无鸡鸣,生民百余一,念之断人肠。可以说是当时的评价。

但终究公元三世纪是一个庞大的时间段,但其时代内核却并没有其他时代的辉煌与灿烂。但却也有着不一样得到魅力。

为什么我要说这些呢,因为了解了这些你就会觉得游戏内的很多事情都合情合理了。这同样是增加游戏深度与趣味的方式。

就比如:游戏内是有【流民】这个单位的,是属于中立阵营,你一般可以用食物或者一些物资招募,然后他们就可以为你【出生入死】了,和私兵一样。如果你开始不了解背景是不是觉得野外刷新npc对于一个写实类游戏有些突兀,现在结合背景,是不是就正常多了?

同时我发现游戏再宣传的甲胄。

甲胄:也叫介胄。即铠甲和头盔。

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与文物甲胄对比

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制式算是非常吻合了。

当然,为了服务游戏本身也有艺术化效果,这很正常。

不仅如此,这个游戏还有着多个服务器,在高画质情况下可以说是制作非常精良了,虽然现在优化并没有做好,但我相信做好之后一定会担任着文化输出的地位。

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高画质效果

再回过来看游戏,你会发现你所扮演的何尝不是一个主角,从一介流民开始,发展,建筑,招募,统兵,攻城拔寨,每个人都会有不一样的精彩。

游戏内容丰富多样,不仅仅核心的攻城掠寨,还有驯服,耕种,建造等等一系列成体系成关联的游戏内容。

同时这个游戏非常注重朋友与合作,当你一个人游玩的时候就很像单人玩“方舟”,有趣,但又有些肝。

但当多人,特别是和朋友一起玩的时候你会发现这个游戏的真正魅力。分工合作,一起克服困难,让原本颇有难度的游戏变得非常简单。甚至在你驯服马匹之后你还可以和朋友们组成骑兵尝试一下“白马义从”,“并州狼骑”的感觉。

不过可惜的是为了游戏效果,等级装备有差距后伤害还是比较感人的,不过这也并不是一个什么大缺点,只是我并不是那种喜欢肝游戏的玩家而已,我更注重游戏体验。

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