《帝国神话》技巧分享 少走弯路先人一步

2021-10-28 15:38:21 来源:bigfun 作者:尘散先生 编辑:子卓neighbor

《帝国神话》是一款以公元3世纪的东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。利用国庆假期的时间,我参与了《帝国神话》的全球先行封测,虽然起步阶段受了不少“毒打”,但总的来说游戏体验还是不错的,对这款游戏的玩法也有了初步的了解。

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上一篇给大家介绍了游戏的基础玩法,本篇再来给大家分析一些我在升级过程中所收获的经验以及饱受毒打后领悟的小技巧,希望能对想要入坑的兄弟们有所帮助。

1、出生地的选择

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首先还是先强调出生地的选择,我前后共创了两个角色,【冲积平原01】是我最喜欢的出生地。沿海地区,地势平坦、物产丰富,我们发育所需的资源都能够在这个地区迅速找到,前期不会因为缺少某项资源而耽误发育节奏。

2、专精加点技巧

进入游戏后,我们的第一个任务是【选择技能专精】。

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前期的任务用一句话来概括就是【采集资源→制作物品→完成任务】,所以我们优先把【伐木】和【挖矿】这两个专精加满,尽快解锁这两项专精对应的技能,加快我们的资源采集效率。

3、勤用快捷键栏

《帝国神话》的操作设计得并不够人性化,在点开背包界面就无法控制角色采集,如果我们每次制作物品的时候都是【打开背包→选择物品→制作→关闭背包】的话,工作效率会非常的低。

所以这里推荐大家把一些要大量制作的物品直接拖到快捷栏上,通过快捷键直接进行制作,省掉来回打开背包的时间。

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例如前期我们制作各种物品都需要用到草绳,所以我直接将草绳放在快捷栏,一边采集制作草绳需要用的茅草,一边进行草绳的制作。采用这一技巧,再开新号的升级效率比刚入坑的时候有了显著提升。

4、赶路割草两不误

在解锁了石镰之后,我们在赶路的途中可以时刻把它握在手里,各种小丛林的时候都随手挥上几下,既不影响赶路的进度,又能在赶路的过程中收获大量的茅草,再利用上面提到的快捷键,赶到目的地的时候包里还能多出来一捆草绳,何乐而不为呢?

5、适合建房的风水宝地

随着我们等级的提升,我们会接到一个建造地基的任务,开始逐步建立起自己的房屋,不再是“以天为被,以地为床”的野人了。

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这里我建议大家不要为了尽快完成任务,随随便便建房。房屋是我们未来发展壮大的根基,也是我们放置木床(复活点)的地方。选得太草率的话,后续的游戏体验会大打折扣。

这里我给大家推荐一个我发现的“风水宝地”,坐标在【2750,1700】附近。

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为什么选择这个地方?因为这附近有铜矿。

像茅草、树枝、石头这类常规资源基本到处都是,即便选择偏远山区都没有问题,但黏土矿、铜矿这类矿石资源只在特定的区域才能够采集。

在建完房屋之后,我们就要准备制造各种工具台,这时需要用到大量的铜矿和黏土矿,而矿石自身重量大,单次无法携带太多。所以将家建在靠近矿石的位置,可以大幅提高矿石采集运输的效率。

【2750,1700】这个地区,一面靠山一面临河,黏土矿在河边遍地都是,需要的时候随时采集即可。

而山上除了石头之外,还分布有零散的铜矿石,碎石铜矿一起采。

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并且这里有一个山贼窝,里面有巨量的铜矿石。追求效率的话,只需要从侧面山崖偷偷潜进山贼窝里“偷采”铜矿石即可。

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如果不慎被山贼发现的话,可以选择跑出山贼的仇恨范围;也可以直接原地等死,随后家中复活过来捡包。不断重复以上操作,铜矿想要多少就有多少。

为什么选在【冲积平原1】出生?一来是前面提到的资源丰富,二来是距离【2750,1700】这个风水宝地比较近,发育到建房的等级时可以快速跑图过来。

6、猎物的选择

《帝国神话》的打猎系统还是挺折磨人的,不同的生物在受到攻击时会做出不一样的反应,所以挑选猎物也比较讲究:

兔子:本作血量最薄、最容易击杀的猎物,受到攻击不会反击。击杀后可获取的资源不多,前期缺食物时可选,中后期基本不考虑。

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鹿:受攻击不会反击但会逃窜,血量中上,需要花费一定的时间。击杀后可获取多样资源,满足各种物品制作需求,在制作出弓箭之后,鹿是狩猎的第一选择。

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狐狸:受攻击会反击,血量中等,被打至丝血后会逃窜。击杀后可获取的资源比鹿略少,在无鹿可猎或是弓箭数量不多的时候选择猎杀狐狸,用其他武器将其打成丝血后,再用弓箭击杀。

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野猪:野猪堪称本作的“萌新劝退器”,猎杀后可获得的资源和鹿差不多,自身血量厚伤害高,不仅会反击会逃跑,还会喊同伴过来群殴玩家,战斗智商相当恐怖。刚入坑的时候,我年少轻狂没事就和野猪正面硬刚,坟头堆得满草原都是。

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想对野猪出手的话,最好满足以下条件:野猪落单,组队猎杀,护甲够厚。

7、减负小技巧-资源分类存放

在建完房子之后,我们就要开始采集大量的矿石资源,这时你会发现背包的空间越来越不够用。想要减负就要用到资源分类存放这一小技巧了。

游戏中的每一个制作工具都有对应的【目标背包】,我们需要将相应的材料拖入其中,才能进行物品制作。拿制作烤肉为例:我们要将生肉拖入篝火的【目标背包】中才能够制作烤肉。而生肉拖入篝火后,背包的空间就空出来了。

利用这一机制,我们就可以将各类制作工具作为我们额外的储物柜。

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将采集来的各种资源,根据用途分类放置到各个制作工具的【目标背包】中,既节省了制作时拖选物资的时间,又能实现减负的效果。

结语

以上就是我在本次封测中所领悟的一些小技巧。靠着这些技巧,在创第二个号录制素材的时候,游戏体验比第一次好太多。希望对大家能有帮助,也欢迎其他的封测玩家在评论区分享自己的游戏经验。

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