易筋经
易筋经少林至高绝学,修炼同时调息五脏六腑,奇经八脉,使精神、形体和气息结合起来。
基础气血提高34%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
外功防御等级提高265点;
内功防御等级提高312点;
化劲等级提高1725点;
内力最大值提高83616点;
内功攻击提高1831点;
每点元气额外提高1.85点阳性内功攻击,0.38点阳性内功会心等级;
每点体质额外提高1.5点内力最大值。
施展“普渡四方”、“横扫六合”、“千斤坠”、“摩诃无量”每命中一个目标获得一点禅那。
紫霞功
紫霞功此乃道家内功无上心法,运功之时绵若云霞,更有紫气护体,故名紫霞。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
内功防御等级提高346点;
化劲等级提高1725点;
内力最大值提高83700点;
混元内功攻击提高1648点;
混元性内功会心等级提高803点;
每点根骨额外提高1.75点混元内功攻击,0.56点混元内功会心等级;
每点体质额外提高1.5点内力最大值;
每秒自动获得半格气;
对非侠士目标造成的伤害提高5%。
太虚剑意
太虚剑意此乃纯阳秘传之御剑心法,运功之时真气充塞寰宇,心外无物,天人合一。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
化劲等级提高1725点;
内力最大值提高76704点;
外功攻击提高1450点;
外功会心等级提高1327点;
每点身法额外提高1.45点外功攻击,0.58点外功会心等级;
每点体质额外提高1.5点内力最大值;
施展气场招式则续气一格;
敌人身处自身“生太极”“吞日月”气场范围内将获得“玄一”效果;且区域内自身气场越多,获得速度越快,令其被疗伤成效降低10%,持续12秒,可叠加5层,每秒自动获得半格气。
花间游
花间游万花点穴武学之根本。习之可通晓人体之经络穴位及要害之处。一可封经截脉,克敌制胜;二可助人疏通筋脉,祛病除邪。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
内功防御等级提高231点;
化劲等级提高1725点;
内力最大值提高85374点;
混元内功攻击提高1831点;
每秒恢复的气血提高241点;
每点元气额外提高1.95点内功攻击力,0.19点混元内功破防等级,每点体质额外增加1.5点内力最大值。
傲血战意
傲血战意令人周身血脉畅通,真气爆发,内力激增,所向披靡,无往不利。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
外功防御等级提高408点;
化劲等级提高1725点;
内力最大值提高75200点;
外功攻击提高1679点;
每点力道额外提高1.6点外功攻击,0.25点外功破防等级;
每点体质额外增加1.5点内力最大值;
对非侠士目标造成的伤害提高12%。
冰心诀
冰心诀七秀内功。此功飘逸轻盈,若九天飞仙。且攻势凌厉,厉害非常。据传乃是公孙大娘之师所创,旁人问及,大娘只是笑而不答。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
外功防御等级提高254点;
内功防御等级提高323点;
化劲等级提高1725点;
内力最大值提高82863点;
阴性内功攻击提高1868点;
每点根骨额外提高1.9点阴性内功攻击,0.28点阴性内功会心等级;
每点体质额外提高1.5点内力最大值。
问水诀
问水诀轻灵飘逸,行云流水。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
化劲等级提高1725点;
外功攻击提高1526点;
外功会心等级提高1156点;
每点身法额外提高1.6点外功攻击,0.25点外功破防值;
近身武器攻击每命中目标一次则自身获得5点剑气;
“听雷”、“夕照雷峰”、“云飞玉皇”会心后有50%几率附带“断潮”效果,可对目标造成外功伤害,对非侠士目标造成的伤害提高12%。
山居剑意
山居剑意重剑无锋,大巧不工。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
化劲等级提高1725点;
外功攻击提高1526点;
外功会心等级提高1156点;
每点身法额外提高1.6点外功攻击,0.25点外功破防值;
近身武器攻击每命中目标一次则自身获得5点剑气。
“听雷”“夕照雷峰”“云飞玉皇”会心后有50%几率附带“断潮”效果,可对目标造成外功伤害,对非侠士目标造成的伤害提高12%。
毒经
毒经苗疆绝学,五仙教历代前辈传下的用毒之术精粹。
基础气血提高22%;
外功防御等级提高400点;
内功防御等级提高400点;
内功防御等级提高578点;
化劲等级提高1725点;
内力最大值提高84118点;
内功攻击提高1831点;
每点根骨额外提高1.95点毒性内功攻击,0.19点毒性内功破防等级;
每点体质额外提高1.5点内力最大值;
宠物死亡将为宿主恢复5%气血最大值;
对非侠士目标造成的伤害提高10%。
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