裂地锤击:投技,冲向前放倒敌人,然后用拳头重击多次,给乘骑敌人和周围敌人造成伤害。后续加点持续按技能加快重击速度,增加重击次数,对无法抓取敌人造成5秒控制状态,冲击波范围扩大聚拢敌人。此技能集控制,聚怪,小爆发于一体加上短CD必满小技能毫无争议。
技能要点:先用别的技能聚怪然后再释放效果更佳。
低位截击:准备姿势后冲锋向前推开敌人,后续接投技可直接造成快速伤害。后续加点可控制金刚不坏敌人,可充能提高攻击范围,后续链接投技可减少20%冷却缩减。
技能要点:此技能就是决定雪崩需要两套加点,因为如果用这个起手能直接造成后续投技能29%伤害增加不用考虑敌人吃不吃投技情况,但是用这个起手就不能考虑投技蓄力情况。所以后续会出现两套加点一套是敌人吃投技情况加点,一套是不吃投技情况直接截击起手情况。
反身飞扑:跳跃扑向敌人,小范围AOE。后续加点提高特殊怪物伤害,对倒地无力化敌人触发暴击伤害,浮空释放缩短技能冷却,周围有擂台或墙壁释放会飞的更远伤害更高。此技能前期很好用后期伤害不高主要不享受投技加成,不能链接投技或截击所以放弃。
技能要点:前期非常好点满带上,后期建议舍弃。
旋转炸弹摔:抓住周围敌人砸向目标地点。技能后续加点增加一个功能型,对抓取敌人造成30%伤害增加,范围扩大,移动距离扩大,满级最后一击将冲击波范围内敌人聚拢。
此技能算雪崩起手链接技,小型AOE技,2段距离聚怪技,CD非常短。这里带上是必须的,建议点满,因为雪崩伤害技能不是很多此技能用的时候是最多的所以点满吧因为普攻实在没伤害。
技能要点:此技能有2个释放手法,1.前方抓住敌人鼠标移到想去的位置按住技能不放就是抓取前方敌人扑向鼠标位置。2.前方抓住敌人在中间距离再点一次技能会释放更高伤害摔技(当然也不怎么高快速打出伤害),所以具体看你是要聚怪还是快速打伤害去看情况释放。
以棍之名:用武器锤击地面,对范围怪造成伤害。后续点技能提高技能范围,附加破甲效果能聚金身怪物,充能时间缩短,受击后敌人短时间受到20%伤害增加。一个很好的聚怪技能,如果单刷喜欢可以带上如果带上就需要点到Ⅳ或Ⅴ,如果是组队肯定带上还能增加队友伤害。
大回旋:抓取敌人一边旋转一边移动,对周围敌人造成伤害,最后甩出去,抓到后可随时在按技能甩出去。后续加点对无法抓取敌人后自身也能旋转造成伤害,此时移速增加,旋转次数增加,目标为特殊怪物伤害提高35%,攻击范围扩大15%,旋转速度加快。此技能能做到绝对控制或者持续输出,小范围清怪效果。也是非常好用的技能建议点满带上。
技能要点:雪崩打特殊物体几乎投技全达不到可用这个技能抓取一个敌人来造成伤害,真的很好用比如觉醒任务第4关的治疗台子。
英雄登场:降落目标地嘲讽周围敌人并浮空。后续加点提高落地友方护盾,减速落地敌人,增加降落伤害,生成缓速区域。
技能要点:伤害很低不享受任何链接加成,技能冷却过长,在组队方面增加队友护盾和满级缓速效果有用,如果考虑组队可考虑加点带上,单刷直接放弃。
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