次要属性
年龄
初始值为15,角色的在线时间会增加年龄,同时年龄决定肉体损伤的上限,肉体损伤最大值不会超过年龄值。
罪恶
在对战模式下击败和平模式的玩家,会增加罪恶和罪行,有罪恶的玩家无法参与部分任务及活动。
罪恶值过高时有一定几率受到雷劈的惩罚,有罪行的玩家会受到守卫攻击,复活点会被设为静思之地。
在教堂或者静思之地忏悔,使用赎罪符等方法,都可以手动消除罪恶罪行。
同时罪行每10分钟会减少1点。
肉体损伤
角色死亡时会增加肉体损伤。
肉体损伤会增加角色复活时间。
在旅馆客床处休息可清除肉体损伤。
也可在巫医处快速修复肉体损伤。
护甲
减少受到伤害的能力。
通常由装备和挂件决定。
护甲穿透
穿透敌人护甲的能力。
通常由装备和挂件决定。
看完这么多关于属性的知识,冒险者们都搞清楚每一种属性了吗,不管是新手还是大腕儿,这些知识都必须要知道。
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