BOSS炎魔
技能1:原地锤
近战时触发,原地举起斧子锤一下,类似卓戈。
在他身前的一个圆形范围造成伤害。
但是范围非常大并且没有明确的指示圈。
两次原地锤之间,可以普攻4次。
喜欢翻滚的同学,如果真的非要翻滚。
请试着向他身后的方向翻滚。
在他身后的方向上。
与炎魔重合的位置几乎不会被打中。
技能2:吐火
近战时触发,原地蓄力。
并在接下来的你的7次普攻时间内。
向一个锥形范围内吐火,离他越近范围越小。
具有指示圈,这一招对近战几乎没有威胁,抓紧输出吧。
技能3:冲锋锤
远程时触发,会变为四脚触底,冲锋到你面前。
然后跳起来举起斧子锤你。
伤害比原地锤要高一些,范围比原地锤略大。
技能3:流星火雨
只有在炎魔的生命只剩下大概25%时才会触发。
每波约420伤害,共5波,范围较大。
释放过程中炎魔会站在原地僵直。
这是一个吃香肠回复血量的好时机。
那么该怎么面对这些技能呢。
不同职业的冒险者需要采取不同的方法:
作为远程,基本可以分为两个阶段的打法。
一开始采取放风筝的打法,保留最远攻击范围。
这样炎魔是不会喷火和原地锤的。
一般来说,平A4下。
看到炎魔有个冲锋的动作,你就可以TAB侧身走位。
然后再保持平A就可以了。
还是这句,别浪,吃一下伤害能去A600+血。
而当炎魔过半血后,会有个放罩子的动作。
这时候就会进入第二阶段,炎魔开始会放火雨。
改版后的炎魔火雨伤害是递增式的。
第一下300多到最后一下500多。
而且现在放火雨前有个很明显的抬手以及红圈圈。
一般来说,保证最远距离来打,最多也就吃到一下300多的伤害。
问题不大,可以说,比虫子的毒要容易躲的多了。
而作为近战,则分为三个阶段:
一阶段,近战打4下。
这时候他举起锤子捶你,tab并向他身后跑去。
如遇到吐火,拉近距离,并且稍微转一下角度。
避开伤害,能打7下。
约25%血量二阶段变身后,拉远距离,吸引他进行冲锋锤。
在他趴下的同时,就迎面跑过去到他身后。
这时候炎魔刚刚跳起来。
可以普攻两下或三下,马上再拉远距离。
保证就算炎魔落地火雨也只受到一波伤害。
留出时间吃肠或喝药。
一旦炎魔交出火雨,有冷却时间。
接下来大概两次炎魔的行动周期内。
不需要引冲锋锤,可以视为一阶段正常输出。
三阶段变身后,炎魔的敏捷程度会大幅度提升。
包括他的攻击速度,冲锋速度。
继续拉远距离,吸引冲锋锤。
此时迎面跑到他身后,只能打一下。
迅速拉远距离。重复,直到功成杀死炎魔。
成功打倒炎魔,
拿着二阶红水晶和融合剂。
就可以去铁匠那儿开装备啦!
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