今天要给大家讲的就是新模式五大职业中的最后一位了——猎人。猎人和游侠传统模式中的“沙林”非常相似,手感,部分技能都有相似之处。对于枪火老玩家来说,猎人这个职业或许是比较容易上手和理解的。毕竟在此Realm Royle模式之前就已经知晓了沙林的种种,而且上校我之前也写过关于沙林的两篇攻略。大家可以在我们特玩网中搜索。
职业解析
猎人拥有着远程持续输出的优势,专属武器长弓制作出来后,可以超远距离压制敌人,而且箭不会因为距离而减伤,拉弓速度比刺客的狙击枪换弹+开镜要快一些,给敌人的压制力更足,而且猎人的技能‘爆裂箭’
伤害足,距离远,带击退效果,而且是范围伤害,金色品质的爆裂箭伤害可达700,冷却还快,爆裂箭+长弓瞬间可以将敌人打成残血。另外猎人的必带技能——后跳隐身
这是个神技,集保命、进攻、骚扰为一体,这个技能的用处之大,拥有紫色品质以上的隐身的猎人和没有紫色品质以上的隐身的猎人完全是两个形态。
另外两个技能分别是‘照明弹’和‘地雷’
照明弹可以参照传统模式中“夜鹰”这个英雄的手枪右键‘照明弹’技能,是可以将照明弹附近敌人显形的技能,可以提前知道敌人动向,未雨绸缪。技能‘地雷’则是抛掷出一个地雷吸盘,一旦被地雷附近的敌人触发就会爆炸,范围伤害,可能这个技能有人认为会有些鸡肋,但是和敌人近战solo 的时候,以及一些障碍物或者花草茂盛低端,这个技能的作用就非常非常大了。敌人根本看不到这个地雷丢在什么位置,被敌人触发的地雷可以告知猎人敌人的位置还可以帮猎人压制敌人。
武器推荐
远程武器:长弓
近战武器:十字弩或者3连发步枪
打法解析
SOLO技巧:当猎人和敌人solo时,千万不要着急交隐身打先手,虽然我经常爱先交隐身,但那并不是上策。最好是在掩体后面一个翻滚出去,打敌人个措手不及,然后当敌人交位移技能骑脸时,如战士或者法师,那时再交隐身。隐身结束后无论期间有没有命中敌人,也要翻滚一下,翻滚到另一个障碍物后最好,但是!如果武器都命中的话,基本隐身时长弓+爆裂箭+翻滚后近战武器一系列输出,敌人会阵亡。但如果敌人没阵亡,猎人又没有什么技能可以用,按我的想法就是向附近障碍物走位移动,边走边打,然后再寻找时机。
团战技巧:猎人的打多排,和敌人相遇开团,我认为是和我上次写刺客那篇团战技巧是一样的。都是纯后置位,一定要老老实实待在团队后方火力压制,压低敌人的血线。千万不要站位太靠前,毕竟猎人保命技能就两个,而且还都不能移动太远的距离,一旦被敌人骑脸集火,插翅难飞了那就。
总结:猎人是比较怕其他敌人螳螂捕蝉黄雀在后的,当然了,所有人都怕被“螳螂捕蝉黄雀在后”的,只是猎人这个职业更加怕一些,因为位移技能翻滚距离短,隐身冷却时间长,真的在残血时被人骑脸,很难应对。另外猎人和敌人近战solo时,除了释放隐身技能时可以用长弓输出,如果不是隐身状态,近战的话,我推荐使用近战武器,千万别忘记切枪,或者沉迷长弓,近战的猎人,长弓真的不是最佳选择!
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