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装甲战争炮弹发射详解 伤害机制弹速提前量全介绍

2017-12-05 17:38:29 来源:官方微信 作者:米兰米兰咪 编辑:倾歌千颜

  发射炮弹是游戏中最重要的一环,在游戏中的所有输出伤害均来自鼠标按下的那一刻。

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  但是在装甲战争这款游戏并非FPS类型游戏那种指哪打哪,在游戏中发射炮弹还有高深的学问。

伤害机制

  首先大家肯定都知道每种炮弹是有不同穿深的。

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  穿深大于入射敌人装甲时的等效装甲数值才能造成伤害。

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  除了高爆弹与杀伤弹能够在未击穿条件下也能造成伤害外,其他弹种都要遵循这条规则。

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弹速

  除了穿深炮弹还有一个更重要的设定,这便是速度了,由于炮弹装药不同,炮弹的飞行速度也就不尽相同。

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  一般情况下穿甲弹速度最快

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  破甲弹速度会慢一点

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  高爆弹与碎甲弹速度更慢

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  导弹速度最慢

提前量

  炮弹弹速的快慢便影响了在射击移动目标时所保留的提前量,距离目标越远保留的提前量也就更靠前

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  然而导弹方面和炮弹就不一样了,众所周知导弹是需要引导的,

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  而由于飞行速度慢的原因,在瞄准移动目标时就需要预测路径

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  时刻将引导环放在敌人载具将要经过的地方。

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  • 装甲战争
  • 游戏制作:Obsidian Entertainment
  • 游戏发行:空中网
  • 游戏平台:PC
  • 上市时间:2017年3月
  • 游戏标签:第三人称射击
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