发射炮弹是游戏中最重要的一环,在游戏中的所有输出伤害均来自鼠标按下的那一刻。

但是在装甲战争这款游戏并非FPS类型游戏那种指哪打哪,在游戏中发射炮弹还有高深的学问。
伤害机制
首先大家肯定都知道每种炮弹是有不同穿深的。
穿深大于入射敌人装甲时的等效装甲数值才能造成伤害。
除了高爆弹与杀伤弹能够在未击穿条件下也能造成伤害外,其他弹种都要遵循这条规则。
弹速
除了穿深炮弹还有一个更重要的设定,这便是速度了,由于炮弹装药不同,炮弹的飞行速度也就不尽相同。
一般情况下穿甲弹速度最快
破甲弹速度会慢一点
高爆弹与碎甲弹速度更慢
导弹速度最慢
提前量
炮弹弹速的快慢便影响了在射击移动目标时所保留的提前量,距离目标越远保留的提前量也就更靠前

然而导弹方面和炮弹就不一样了,众所周知导弹是需要引导的,

而由于飞行速度慢的原因,在瞄准移动目标时就需要预测路径

时刻将引导环放在敌人载具将要经过的地方。
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