《流放之路》技能石是BD构建中最重要却往往被人忽略。希望通过这一系列的文章,能够让新手明白如何从无到有的建构出一个相对可用的BD,下面一起来看正文吧。
一、基本属性
再者,我给出一些经常不太关注的属性和意义。
(1)伤害效用
首先很容易被玩家忽略的一个属性是“伤害效用”,在游戏中所有的法术宝石,没有写明伤害效用的就是“伤害效用100%”。具体来说,以我目前的武器为例:
其附加了37-67的元素点伤。
在没有buff没有连线的情况下,我的BV和BF的面板与宝石是:
大家可以看到,其附加的火焰伤害相差了三倍,正好是两个宝石的伤害效用的关系。总的来说其含义是,对于那些附加伤害的效果,套用到技能石能够增加多少的法术伤害。论坛中“https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/13654”给出了具体的法术伤害公式。在这个公式中就忽略了伤害效用。
附加伤害效用对于BD的构建其实没有多少的影响,尤其是对于伤害来说。事实上,GGG在进行技能平衡的时候,伤害效用最大的影响因素其实是技能本身的基础伤害。从游戏平衡的理念出发,应当是所有技能伤害差不多,只是攻击手段、手感和效果的不同,因此同样的附加点伤对于所以的技能应该效果差不多。
但是,从BD的构建来看,伤害效用有一个十分重要的影响因素---异常元素状态。由于这里会牵涉到更多的复杂内容,以后有机会再说。
另一个要强调的是,大家可以看到T2的附加火焰伤害对于我的BV其实也没有多少的加成。因为BV本身是物理伤害,天赋中也走了很多的物理伤害,所以在配装时,元素点伤的选取一定要是和技能相一致的,否则会享受不到相关的加成。
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