狂猎是《火源》控制界的女王,因为狂猎这个角色作为一个主控制的角色在游戏中那可是呼风唤雨的,虽然控不住boss。但首测和二测的PVP,任何角色遇到狂猎都只有跑路或者就是:冻住,不许走。但是内测版本,狂猎的政权就被推翻了。
先提前说一句,狂猎的二测技能是冰冻飞镖,可以瞬间冻结两到三个敌人,冰冻时间在四秒到六秒左右。但是内测之后,狂猎想要冰冻住人就不是那么容易了。
Q技能:减速陷阱,抛射出一个减速陷阱,说是陷阱,其实和一个雷差不多。我又想起二测的减速雷了。但是没有了冰冻效果的狂猎等于拦腰砍了一刀,虽然PVP强力。但是这一刀砍的有点狠了。
强力机括:这个技能才能对敌人造成冰冻,但是,在武器集体变弱和怪物以及玩家血量上升的时代,这个技能就显的有点疲软了,很难在控制时间内打死。
霜冻陷阱:加强减速效果,有啥用呢。先不说副本,就是PVP。减速效果再怎么强,角色还可以动,对于先锋来说,开个个人盾就跑路了。隐战:我会隐身,拜拜。游侠:炮台在那里放着呢大兄弟。危徒:QQQ。PVE就更不用说了怪物根本不惧你这减速,该揍你还是揍你。所以这个模块还是没有用。
跟踪诡雷:跟踪减速,原谅我这个技能要是改成追踪冰冻或许能玩,但是是减速,那就洗洗睡吧。
总体而言,狂猎虽然二测无解,也应该削弱。但是这一刀砍的也太狠了,后期副本疲软的女王,已经快要不如先锋喽。但是,肤白貌美大长腿还是很不错的,嘿嘿。希望能对技能数值进行修改,给我们一个重振雄风的女王。
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