积分是游戏中购买装备的资金来源,仅对该场比赛有效。在游戏初始每个玩家均有一定数量的积分(占点模式400积分,护送模式1000积分),完成任务可以获得积分,比如说赢下一轮比赛,成功占领据点,推车前行等。
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参与游戏
占点模式:每秒获得1个积分
护送模式:每秒获得1个积分
注:比赛开始之后才开始计算
占领据点
占点模式:据点范围内每2秒获得4个积分
注:如果有敌方英雄同时在据点则获得6个积分
推车前行
在运载车附近每秒获得2个积分
成功占领据点
占点模式中成功占领据点获得300积分
击杀
击杀敌方英雄获得(30+10*连续击杀数)的积分
助攻
助攻产生击杀获得(15+5*连续击杀数)的积分
造成伤害
每造成6000伤害获得20积分
治疗友军
每6000有效治疗量获得20积分
注:自身的治疗不计算在内
受到伤害
每受到6000伤害获得20积分
吸收伤害
每次护盾吸收6000伤害获得20积分
额外积分
坦克英雄在占领据点或者推车前行中获得2倍的积分
辅助英雄在治疗队友过程中获得2倍的积分
刺客英雄在绕后击杀(或助攻击杀)敌方英雄获得2倍的积分
伤害英雄在对敌方英雄造成伤害获得2倍的积分
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