其他职业眼中的弓手
今天写一点装备的搭配以及个人对装备的看法和见解。
首先深渊套,如果这个套装再不加强,是真的没人穿了。
深渊套 看着很美其实不强,随着版本的更新,深渊套越来越弱。武器低基础 属性只有一条,触发效果看着很美其实用处并不大(强化高,价值越低)。所以现在用深渊套的人越来越少。在清理小怪时深渊有一定的优势,不过在boss上 深渊相对比其他搭配的套装弱了不少。就拿深渊武器来说,大家所知晓的好属性(物/魔攻 物/魔穿 主属性 总伤),深渊只能选择一个,在最近版本的更新中 boss伤也成功挤入1线属性了。之前为什么说boss不是一线属性呢,不是因为没什么用。而是因为boss伤太难堆,数值太小没什么明显提升(耳环 腰带 披风 武器才有 ),现在不一样了 防具加入boss 伤的存在。一身4.0boss伤 配合buff 有20%的boss 伤害(暴击也受益),有兴趣的同学可以试试,法师,小炮 ,狂战可以很好的测试。而据我所知深渊防具上是没有 主属性 攻击 和boss 伤的(有的话就逆天了),这也是为什么现在的人不带深渊套的原因之一。
接下来是主属性套,目前让我很纠结的套装之一。
先上几张属性图。
这是站街无buff 349的物理攻击(极限站街物理攻击在375左右)
磕了1个buff药361物理攻击 (物理攻击增加3%)
这是触发刀飞被动(复仇增加17%攻击)增加了59点物理攻击 这里科普一下复仇增加物理攻击用你站街物攻来进行计算。 也就是349*0.17.
全buff的情况下 (复仇 吃药 卡特班) 462 物理攻击增长42点,卡特班头的效果是增加35攻击,怎么会加了42点。这是因为卡特班头加的效果是直接加在你的基础站街上的,也就是你吃药,buff也会享受卡特班头的效果。所以在卡特班头效果触发时我的物理攻击变成了384 ,384*0.03(药水)=11.52(岛2机制问题有小数默认+1,12) 384*0.17=65.28(同理,66) 再相加就等于462.如果有什么错误欢迎大家指出。
双手(单副手)职业讲究混搭,楼主心中完美主属性套 武器(高强优先 无论是深渊 狂暴 还是极限),三阶(物/魔攻或者主属性 + 物/魔穿),专属武器或蝙蝠魔武器(触发增加物理攻击),头(卡特班/老麦),手套(3天影流),其他防具部位max主属性或物/攻(刀飞,魔剑我推荐主属性 自身被动原因)。全buff触发+法师团队buff,就刀飞而言可以达到 550左右的物理攻击。配合15的物理穿透。输出很可观。
- -!你们要问输出排名。我和我队友输出打的差距不大。装备差不多(10蝙蝠魔 12武器为标准) 7分钟黑胖 800-1000W+(看个人发挥,网络状况,任务分配情况),牧师也可以做到。近战海盗蝙蝠魔输出高一点,远程波克 困难卡特版 困难火车高一些 。老麦看任务分配。
至于我为什么说标飞,狂战输出会很高,因为从技能特性上 和自身buff 上就决定这两个职业越到后期伤害增长幅度越大。(一个百分之百暴击,另一个血换蓝再配合好基友牧师 补回蓝阵)。抓住时机(存在专属效果或老麦头效果触发或老麦披风效果)打出这一套收益就很高。
岛2最好玩的版本,是钥匙副本。如果国服一开始开的是钥匙版本。请好好珍惜那段时光。
声明一下,本帖所说的手法是为大家提供一个基本的思路,至于该怎么打输出,个人觉得这些要根据大家,自己上手以后,加上自己的习惯 套装加以修改,每个人玩法不一样。适合我的不一定适合你。我见过只扔毒瓶的刀飞,也见过只在天神状态才扔冰锥的法师。每个人想法不一样,别把自己想法强加于他人。
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