高手篇
学习高手篇,需要先了解一下基本的乐理知识,即是说,需要知道每个代码分别代表什么意思,先看游戏内给出的说明吧!
有了这张图,基本上学过音乐的,都能大概明白了
大家熟悉的七音阶: Do Re Mi Fa So l La Si,他们的代码正好就是他们的音名,
所以七音阶表示成: C D E F G A B。休止符使用'R'表示。
升降音
音阶升半音用'+', 如: C+
音阶降半音用'-', 如: B-
音长表示法
四分音符就使用'4',八分音符就使用'8',十六分音符使用'16 ',其他以此类推,全音符则使用'1'。
如: G4E4E2F4D4D2C4D4E4F4G4G4G2
但是,游戏里也可以用L 表示总音长
也就是说 L4 = 4分音符, L8 = 8分音符 ,L最大=64
比如:C4B4A4=L4CBA , C4B16A4=L4CB16A
理解了这一点,后面就比较好做音轨字符的缩减
连结音
'&'用来连接两个同音高的音符,使两个音不中断的演奏。
举例:C1 = C2&C2 = C4&C4&C4&C4 = C8&C8&C8&C8&C8&C8&C8&C8
附点音符
'.'附点的效果会延长前面音符音长一半的拍子,以4分音符为一拍来说, 附点四分音符音长等于一拍半,因为1+0.5 。
举例: C1.=C4&C4&C4&C4&C4&C4(4+2=6拍)
C2.=C4&C4&C4(2+1=3拍)
Tempo 歌曲节奏/速度
'T'可以改变曲子的播放速度,可设定的范围从T32~ T255,系统预设为T120
如:T125rl2b+gg+g+l4cgg
一般放在乐谱每个音轨的总前端,控制整个音轨的速度,一般所有音轨速率要一致
Volume 歌曲音量
'V'设定音量,范围从V0~ V15,未指定时系统预设V10
这个,不同音轨可以用不同的音量,比如主旋律可以高点,而伴奏可以低点。
八度音
O 表示八度,音Do 和高音Do 之间相差一个八度
如果不设置O,则为默认O4(4八度音)
高一个八度音,则为O5
这里可变量为1-8
有了这些,就可以进行基本的编曲了
现在问题来了,对于高于5000字符的音乐,怎样进行缩减呢?
查找字符16,发现有32个;查找字符32,发现有22个;查找字符64,发现有44个
这样的话,我们可以把这个曲子的64音长全部删掉,而在每个音轨的前端加上L64
参考原理: A64B64C64=L64ABC
注:这种方法只适用于音轨代码开头不带l的情况,如果音轨开头已有l,则不能删减,如果经过删减后,依然无法达到5000字符内,那么就要考虑把一个乐谱进行切割,原理是把一篇曲子的所有音轨,按时间点切割成3段均分,切割点的部分如果有压到音符,就要考虑切割,比如 C8可以分为 C16C16,如果还需要分,可以变成C32C32C16,直到完美切割时间线为止,由于过程极其复杂,需要单独的一期教程来讲明,具体的教程下期见。
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