在刀锋铁骑中,每个角色都有自己一个定位,二测中我们可以明确看到弓兵不再是无脑输出,更多的是威慑与压制,即对玩家提出了要求,同时也提高了整体的可玩性。
武器测试
1号弓,暂时叫大弓,射程远,拉弓慢,适用地图如江陵道等开阔地及开局时用。
2号弓相应称为小弓,射程近,射速快,弹道相对也比较好。
弓手的正确使用姿势
开局速度站位,找几个栅栏的缺口处,注意操作细节,就是要跑到的时候就可以拉弓,节约瞄准时间,然后盲射几个出口。不要认为没射到就没作用,对方会被迫起盾,降低移动速度,增加己方骑兵的偷袭时间,压缩对方行动空间,如果能幸运爆头,那么士气会大振,而且还不能被拉起来。
待敌兵接近时换2号小弓,跑侧翼,这样注意观察2种对象:1是骑兵,当听到马嘶吼就是好机会,补2箭或者乘机爆头;2是侧面看过去防护不当的步兵,他们会习惯的看正面,一般侧翼射中的几率很高。这个时候不要在意射死对方,而尽量的让对手多中箭,增加接下来团战的整体胜率。
团战的2种情况
顺风局:
尽量盯住骑兵射,减少对方偷袭的时机,射不到人没关系,射马,有自信的多射人,骑兵只要两三个来回没有发挥作用,你们的步兵优势就会很大。然后在盯住对面的弓箭手,不要让他冒头即可。再接下来就是你的收割时间,多数残血,没有比你更快收割的武器了。
逆风局:
注意栅栏,是有几排的,前面打不过或者骑兵太猛,就速度后退,不要一味的射箭,要往后跑。所有的步兵没有比你跑得更快的,所以不要担心被爆菊花。跑回后面一排的侧面继续攻击,会灵活移动的射手才是好射手。
射箭的小技巧就是提前量和手感,其它的就交给你的队友,相信他们吧。
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