有的玩家无论玩什么游戏,都喜欢用远程攻击型英雄:魔幻类游戏玩法师、历史类游戏玩弓手、枪战游戏玩狙击。还有的玩家偏爱贴身肉搏,各类刀斧剑戟是他们的最爱,如非用枪械不可,那么射程短、威力大的“喷子”就是不二之选。不同的选择也折射出不同的性格,那么你喜欢哪种武器呢?
喜欢什么样的武器并不代表喜欢其固定的风格,有的人喜欢战士的热血、骑士的刚毅,所以面对敌人一定要正面冲击;还有人喜欢刺客的遁身无影、杀人无形,因此暗地偷袭、远处狙击、释放陷阱是他们的战术。
例如在游戏《巫师3》的战斗里,有些玩家单纯地轻砍+重砍来欣赏杰洛特的剑舞,更有“代入感”的玩家可能会更“折腾”一些:把自己切实想象为一名靠猎杀怪物谋生的猎魔人,去各个村庄城镇查看告示牌来接活儿,通过委托人的口述来判断怪物种类,在怪物图鉴上了解怪物习性,寻找材料药草来配制药剂,找到铁匠打磨盔甲武器,战斗之前涂抹剑油,战斗之中找机会扔炸弹、释放法印,“虔诚”地完成一次战斗。
但那些厌倦了繁杂思考,不想去精心谋划一场大戏,只想简单痛快来一场更MAN硬仗的玩家,《DOOM》绝对是他们的宝贝。根本不需要掩体或闪避,钢枪在手就是干,去他妈的补给点,在枪口喷射的火焰、怪物被打爆的肢体以及漫天飞舞的血液中,实现人生的“终极”。
其实就像“一千个读者眼中有一千个哈姆雷特”,不同的玩家即使玩相同的游戏也会有不同的味道。例如在《黑暗之魂》这类硬核动作游戏中,有的玩家喜欢双手重武器的势大力沉,有的玩家追求防反的快感,还有的玩家用如烈日般的正义毒箭来驱散邪恶。在《文明》系列的策略游戏中,将“文明”玩成“野蛮”硬生生用武力征服全球,还是努力发展科技直接飞向太空,抑或施展卓越的外交手段来当选世界领袖。
与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷。
网络游戏优于单机游戏的,是与真实玩家更多合作与对抗,与电脑AI作战相比,和网线接头另一端的真人对抗会更有成就感。在《刀锋铁骑》真实还原的古战场中,任何类型的玩家都可以找到一席之地。四方向的攻击/格挡还原了现实中的战斗方式,大刀、长枪、盾牌、巨锤、弓箭、弩机,各类武器满足玩家。在风驰电掣的马背上穿越战场寻觅猎物再一刀毙敌或者一枪挑飞,那种成就感令人心情愉悦。而阴人可以躲在门后,等待敌人进门之际来一发力劈华山,或者站在城楼上用弓箭在百步之外取人性命,游戏给了我们一个高度拟真的古战场,无论刚正面还是阴着打,全凭玩家怎么想!
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