其余细节处理:
1,在游戏和桌面之间来回切换,无闪退或者卡死情况,除读条外任何时刻都能立刻切回桌面或切回游戏继续战斗。
2,输入法锁死的问题没解决。
3,64位客户端好在哪里呢?看图
图片请双击打开后,放大,看细节。截图分辨率是1440x900的。
用语言概括的话,有以下几点:
1,和老版本,1.3版本相比,飞机机翼上的铆钉,蒙皮凹陷,机翼的翼肋能充分显现出来,且添加了不少材质反光细节,你在机库利用灯光反光去观察机翼的话,你会发现你的战机如同那些精心制作的模型一样精细。
2,云雾效果更加出色,对阳光的遮蔽和发散效果更加明显。(不过我们有去云插件,相当于坦克世界的去草,呵呵)
3,如第4,第5张图所示,机体在阳光下的阴影变化更加明显。阴影的精度也更高。个人推测是因为加入的高清材质包含了更全面的光线反射信息。
4,地表纹理大幅度提升,现在地面不再是纸糊了,有了一定程度的细节。且地面有相当的反光能力,比如第6张的野战雪地图,画面右侧的雪地有轻微倒影,那是天上极光的反射。
5,地面建筑加入了相当给力的阴影,且地面建筑的数量大幅度提升,港口上的油桶啊啥的清晰可见。现在唯一的问题就是不知道这些阴影只是一张贴图还是实时计算的动态阴影。(谁来给我个直升机?我要丢个炸弹看看变化)。
对64位版本客户端额效果总结:
材质更加清晰
光线反射更加到位
场景细节更丰富
各项异性过滤效果有提升(代价是画面略微变暗)。
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