战机世界 S系拉线战机特性分析

2014-06-20 15:26:29 来源:官方论坛 作者:二秒制敌 编辑:潘东子

  玩战机近1个月的时间有V,机库中有:

  S系 拉-160拉线 9级完全体

  Y系 黄蜂重战 7级

  M系 野马线 6级

  D系 109线 6级

  R系 最先开始只玩到4级就换S系了所以以下不做任何讨论。

各系战机使用的感受

*按使用难度排列:D>M>Y>S

  [新手总是先会适应狗都再适应其他打法]

*按高阶战术使用难度排:S>M>Y>D

  [战术的高阶运用包括各种机动动作,攻击动作,追击动作全部都是动态针对,例如D系这种能量机种保持高度是最佳选择可选性不多所以排在最后,而S系轻战可以BZ日系战机、TB美系德系战机、由于20/23口径航炮为主,也可作为截击机使用]

*按团队配合作战高效果排:M>D>S>Y

  [高空机在数量优势的情况下,打中低空的战机有着极大的优势,所以一个有组织有纪律的高空机组队群在有效清理完对面高空集群后可以说胜利了一大半,而M系的高空发动机性能外加略微胜过D系的机动当之无愧为高空清理第一机,S系作为中空UFO专等各种原因俯冲到中空的高空机,由于后期Y机动比较弱不适应高空水平缠斗因而比S系团队配合夺取首发优势作用小]

Y系(目前7机重战):

Y系重战与S系轻战,是我从内测时同时玩的现在为止S系9级完全体,Y系只到7机因为实在难用。当初刚玩战机时只懂对比白板属性,所以奔着“英俊战士”去的,在这之前与之后都是一路坑过来的。到目前为止Y系根本不适合BZ,B下去很难Z上来,滚筒效率极低做了滚筒就丢了速度优势,不做滚筒死得更快。所以本人研究出一种新打法,第二时间侧面加力直线杀入,重重点就是不要死咬一个在不严重影响速度的情况下小幅机动把机头扇面射程范围内的敌机挨个“点名”。本人的Y系重战10秒3杀也是这种战法打出来的。

D系(目前109线6级):

在公测第4天时才开始玩的,主要想欺负新手均场3-5人头,2个多小时就到6级了,这让我体验到了BZ打低空狗都群是多么的有优势。

M系(目前野马6机完全体):

也是在公测开始后几天玩的,依然是踩着新手的尸体快速爬上来的,M系路航给我的感觉非常给力,如做防御滚筒机动反应灵敏、画圈标准、丢失能量少。作为同样是高空机比起D系对高度势能的依赖程度没有这么致命,换句话说D系如果没了速度也没了高度情况比M系更糟糕,所以新手总是喜欢追扫地让自己没了高度也没了速度变成了移动靶。

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