33.如果咬尾的是战斗机,请减速以减小对面射击窗口,如果是扫地机,请加速以图在被击落前摧毁尽可能多的目标
34.从纸面上看扫地机的火力是很强,但是有一点需要注意,扫地机的主要火力是机翼挂载武器,火力密度和战斗机的同步或者中心武器是没法比的,简单点来说,就是射击的精度不行。通俗的解释下,为什么英俊战士火力比110e强但是对抽总是输?就因为英俊战士的机枪在机翼上而对手所有武器都在机头,所以真正打到对手的子弹英俊战士就少了
35.被咬尾时,慌张导致的错误应对方式比敌方战斗机更可怕
36.如果己方仅剩两架扫地机而对方还有数量不多的战斗机,这时候请停止扫地,相互清理对方的尾巴,兔子急了也会咬人,楼主曾经和一个野队扫地机搭档二打四翻盘成功过
37.接下来几条都是给追扫地机的战斗机的忠告
追有后座的扫地机的时候先看看自己多少血
38.在对方基地打对方扫地机?除了满血重战其他飞机进去就是作死
39.一起追扫地机的没良心,没人管扫地机的没脑子
40.追扫地机的最佳射击位置就那么一小块,这时候过来抢肉的队友的智商会无限趋近于零威胁值会趋近于正无穷
41.不要一直平飞追扫地机
42.在扫地机的世界里,伊尔8是扫地机,伊尔10是重战
43.全高配置的玩家要考虑到烟雾效果,离目标100米最好就停手,很有可能你钻出烟雾的最后一眼看到的是根电线杆
44.德国三级重战fw57更像轻型轰炸机而不是重战或者扫地机,它能携带三级最多的炸弹
45.残局,己方分数落后时不得已战斗机要扫地时目标的选择——最好是一个独立的目标,优先选择防空炮,最后也是最重要的,别指望一轮打掉,打完一轮拉远点让机枪冷却下,磨刀不误砍柴工
46.重战带炸弹,除了57都是逗比
47.延迟不大于400扫地机还是能玩的,但是200以上的延迟战斗机就别指望了
48.可以试着在小范围内绕圈圈清理尾巴,表示楼主昨天在亚利桑那石头堆里搞死了四架
49.苏联拉格线的战斗机打扫地机非常适合,低空低速火力猛,但是除了打扫地机其他貌似不怎么样
50.在低速状态下,较小的机动也会导致扫地机升力不足从而出现掉高度的现象
51.别指望从后面把扫地机撞下来,当然螺旋桨切尾翼这种技术活除外
52.仔细观察你会发现地面的坦克目标都是坦克世界里的模型,比如要塞,左边是斐迪南右边是潘兴
53.如果只是为了娱乐,请停在伊尔2双座型
54.如果你对团队有足够强的献身精神,可以练到伊尔20
55.如果你有足够强的献身精神加上犀利的意识,那么你可以练到伊尔40
56.你有牺牲精神加犀利意识加给力队友,再出伊尔40p吧,以上几条别问我为什么,说多了都是泪
57.在设置里战斗仪表选项可以打开雷达。雷达分四层,一层代表距离你200米,大小代表和你的高度差,和你在同一个高度的友机或者敌机会变得很大。通常,敌机出现在你800米以内意味着他可以对你发起攻击,所以利用好雷达可以有效回避这些攻击
58.伊尔2双座,伊尔8和伊尔20不要尝试去挑衅伊尔10,人家绕两圈分分钟教你做人。伊尔10打伊尔8绕圈也就是两圈的事,所以还是躲着点好
59.距离目标不足300米请不要使用火箭弹,虽然你的飞机可能不掉血但是两个乘员都会隔屁
60.七八九级房,尽量不要太依靠机枪机炮的伤害,你的挂载已经很高了,把火箭炸弹都丢出去丢个高伤害才是王道,这种房间和扫地机对头或是被炸掉的家伙已经基本没有了,带着挂载空影响机动
61.战机世界区别于隔壁的一点就是自由的武器挂载,不是每个飞机最高级的武器就是你用着最顺手的
62.接上条,伊尔2双座和伊尔20都有中口径持续输出流和大口径爆发流两种打法,区别就和伊尔10和伊尔8的区别差不多。我个人还是推荐大口径爆发流,这样你打完一个目标就可以从容拉升准备更好的进攻,俯冲的输出比相同武器的平射输出要高
63.飞机的火力输出弹幕可以看做一个长径比很高的锥形,用地面去截这个锥形我们能发现,当扫地机假设能垂直面对目标的时候全部100发弹药都能命中目标,那么当入射角度为A的时候,能命中的弹药就为100*sinA发,所以,角度越大你的输出就更高
64.个人总结,假设你的扫地机有效射程是1,你扫完一个目标以后下一个目标最好选择距离你1.2-1.5的目标。太近了不利于输出,太远了浪费了冷却时间
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