三、地形
结合地图中的山体会连贯出现河谷、山谷、盆地、断崖等一些独特类型的地形地貌。同样我们也会去利用起它们,发挥它们的作用。利用起飞机自身的低空飞行速度、失速速度、爬升速度及转弯半径在山涧飞行就可以不费一枪一弹轻松干掉敌机、甩开敌机,提高战场生存能力。
每架飞机都有着自己的低空飞行速度,这个数据很多新手玩家都会忽视。当轰炸机被敌战斗机咬住之后很容易菊花露给敌人,遭到一通乱打。敌机也会很容易的超过速度较慢的轰炸机,如果你飞到狭窄的山谷里时,敌机超过你时一旦水平转向死的就是他了,垂直转向一旦拉不起来死的也是他。当被咬住从高空带敌机垂直俯冲的时候,利用自身轻巧及失速小的优势在近地面迅速拉升,使追击你的敌机因失速过大和自身转向性能拉不起来导致坠机,等等等等。
小编在这里仅仅是对地图场景运用的简述,它们的存在会使玩家发现使用的价值所在。每一位老练的飞行员都会利用周边环境同敌人进行战斗,了解敌我双方的战机性能去赢取战斗胜利。可谓之曰:"知己知彼方能百战百胜也"!我相信每一位玩家经过磨练都会成为一名王牌飞行员。