魔兽世界WOW7.3冰DK全方位上手指南 天赋属性及橙装手法详解

2017-09-06 12:43:49 来源:NGA论坛 作者:Seraphix138 编辑:修凡客

橙装详解

[图拉旺的寒霜腕轮]:

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  特效:冰霜之柱激活时,造成的冰霜伤害提高15%。

  冰霜之柱为1分钟CD,冰霜伤害提高15%是乘法计算,相当于提高爆发期的伤害。在2T20效果下冰柱的时间会被延长,手腕的特效时间也会随之延长,是当前版本大多数情况下的首选橙装。

  天赋中的冰盖能够增加手腕特效的覆盖率,而同时冰盖又能把冰柱的CD变得和爆发技能湮没的CD相契合,所有手腕的地位牢不可破。

[冷酷之心]:

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  特效:每2秒秒获得一层冷酷之心效果,使你的下一个寒冰锁链造成+101%攻击强度点暗影冰霜伤害,最多可叠加20次。如果你在拥有20层冷酷之心效果时使用寒冰锁链,目标还将昏迷并被冻结在冰块中,持续4秒。

  伤害每2秒叠加一次,受到攻强、力量、精通、全能以及其他增伤/易伤影响,开启冰柱触发堕落十字军以及抗魔联军的调和时,一发500万不是梦想,所以又称核弹胸。由于是单体伤害,在AOE场合表现一般。

[库尔迪拉的新意志]:

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  特效:湮灭有15%几率返还1个符文,湮灭的伤害提高10%。

  7.3砍了资源获取,提高了伤害,湮灭占比20%的7.3,相当于提高了2%的输出,15%几率返还符文,假设有五分之二的时间我们在打湮灭,那么意味着我们多出了3%的符文获取,提升有限。如果你觉得当前天赋组合断档明显,可以选择用腰带拯救一下,但以本文推荐的天赋很少会断档,所以腰带不推荐。

[配偶的冰冷核心]:

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  特效:辛达苟萨之怒的冷却时间缩短-50%,并将冻结所有的敌人3秒。

  俗称冰龙腿,使大冰龙的基础CD时间降低至2分30秒,并且有群体控制效果,在大秘境里会比较常用,换条裤子喷一口,脱离战斗了换回来,等大冰龙CD好了再来一次。团本中能用到的场合有限。

[黑锋烈士的执着]:

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  特效:凛风冲击对最近受到你的冷酷严冬伤害的敌人造成的伤害提高20%。

  7.0和7.1对boss无效,7.15又因为伤害过高而接连砍了装备和凛风的伤害,有着一个壮烈又固执的名字却经历一个大起大落的“装”生,总之现在吹风伤害不佳的情况下再多20%也没啥意义,即便20%的增伤覆盖了所有的凛风冲击,那么原本14%占比的吹风也只是提升到17%,即便你点出冰雾也只有4%的总DPS提升,显然单体不如核弹胸。

  有人觉得7.3值得拿出来在AOE场合用,先不说7.3风暴汇聚的覆盖率不如龙喷流,你需要大约常驻4目标才能与核弹胸大致持平——没错,萨墓的主母是个不错的例子,但主母的重点在于本体DPS,用吹风头只是让你的数字好看一点,对过BOSS帮助不大。

[死灵狂想家的印记]:

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  特效:符文武器增效可额外使用1次,且恢复速度提高-10%。

  既然龙喷不那么imba了,这个橙装就变得很蠢,也许搭配饥饿符文武器能有新的流派出现,暂时不看好这个橙装。

[阿格拉玛的步伐]:

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  特效:移动速度提高,相当于急速、爆击、精通或全能的75%,由其中较高者决定。

  俗称滑板鞋/阿迪王,众所周知DK腿短,这件橙装带来的游戏体验改变简直深入人心。话要说回来,有些时候不是跑得快DPS就会变高的,所以你可以做一个大秘赶路的换装宏,但不要把它当做神装。

[死亡领主之魂]:

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  特效:获得风暴汇聚天赋

  俗称魂戒,副属性总值比同等级戒指少大约1000,对于冰DK来说第六层天赋里除了汇聚之外其他天赋对DPS的帮助都比较有限,即便双天赋齐出也没啥特别明显的提升。

  有人觉得汇聚+镰刀会使得AOE伤害有比较大的提升,这里有两个问题,

  第一,汇聚和镰刀都不是高伤害的爆发,在大秘境才需要的AOE伤害提升里爆发才是关键(你10秒打5000万,别的职业5秒打3000万后面5秒打1000万,如果怪在5秒内死了你还是A不过其他职业)

  第二就是汇聚+持续镰刀并不能充分利用汇聚的效果,通常叠到7层左右就会断层。

  至于汇聚+冰脉也是同样性质的问题,不再赘述

  总之,对冰DK来说非常鸡肋的橙装。

[塞弗斯的秘密]:

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  特效:移动速度提高10%,急速提高2%。成功对一名敌人施放使其失去控制的效果、打断其施法或驱散任何目标身上的效果时,此效果可使移动速度提高+70%,急速提高+25%,持续10秒。此效果每30秒只能出现一次。

  打断、致盲、冰冻、昏迷以及死亡之握都能触发特效,在需要持续打断以及有可被控制的怪的时候都很好用,提供的10%移动速度聊胜于无,但触发的70%移速和25%急速是非常非常好的特效。所以只要保证能够每30秒触发一次,这个特效都值得一带,所以在大秘境打小怪的时候通常会常驻赛弗斯。

  另外,急速提高2%的计算方式有些奇妙,假设你不佩戴赛弗斯的时候面板有7500点急速,理论/实际急速是20%(上文已经提过,375急速=1%急速),如果你戴上赛弗斯有7500急速,那么你的实际急速为(7500*1.02)/375+2=22.4%,也就是说,这个急速提高2%同时包含了“急速总值提高2%”和“急速百分比提高2%”两个效果。

[普瑞达兹,萨瓦里克的杰作]:

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  特效:每30秒秒获得一层相当于你最大生命值25%的吸收护盾,持续30秒。

  俗称萨瓦迪卡,护盾总值有限,对DPS毫无提升,除非有明确的生存压力(比如萨墓M1、化身),不然不会选择。

[基尔加丹的炽燃决心]:

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  特效:发射出毁灭的漩涡,追踪你当前的目标。击中目标时漩涡会爆炸并造成爆击,对周围10码范围内的所有敌人造成110万点火焰伤害。

  俗称擦炮,主动使用的饰品,常驻高额的力量和少量副属性,在没有核心橙装的时候还算是个不错的选择,随着装等的提升,这个伤害有点不够看了。

[阿彻鲁斯披风]:

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  特效:反魔法护罩的持续时间延长100%,吸收伤害时会对你产生治疗。

  冰DK的绿坝吸收量大概也就150万左右(血量的30%),超过这个数值的伤害就会打破护盾,使得时间延长变得毫无意义,吸收的伤害变成治疗也是个看似美好但并不实用的特效,护盾没破之前没掉血,治疗基本都是过量,如果150万的伤害能吃得下来,那为什么还要开盾呢?毕竟绿坝都是用来免疫某些特定技能的。

[瑞苏的不竭勇气]:

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  特效:当你周围8码内有敌人时,每3秒秒将恢复2%的最大生命值。当你周围8码内没有敌人时,你的移动速度提高15%。

  回血特效对DK来说意义不大,赶路倒是不错,但真的缺这点移速么?你可能只是缺970的装等而已。

  总结:7.3团本推荐手腕>胸>腰带>其他,特殊AOE场合可以考虑吹风头。

  大秘境常驻手腕,胸和赛弗斯根据个人喜好轮换,大冰龙冷却完毕的时候穿上裤子,赶路赛弗斯+鞋,一键换装用起来~

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