魔兽世界奶萨M海拉各阶段打法心得 史诗难度海拉通关流程解析

2016-12-13 15:57:37 来源:NGA 作者:vampirely 编辑:苍梧君

P3:冥狱深渊的最后一战(45.5%-0%)

  腐蚀宝珠在P3变为腐化宝珠,在其余情况不变的情况下,在腐化宝珠的行进路线上将会留下腐化物,站在腐化物上将会对敌人造成30W左右的自然伤害(地城手册的47W自然伤害数值偏高,实际战斗中并未出现这么高的伤害)。P3的腐化宝珠点名遵循:单数轮双远程一治疗,双数轮双近战一治疗。对于治疗来说宝珠不会连续点同一人,但是在每波浪之后会重置点名,即如果在海浪前宝珠点了某一个治疗,在海浪后该名治疗依然可能会中宝珠。

  海洋污染:海洋污染的伤害及机制与P1相同,唯一的区别是,海洋污染在P3有一个软狂暴的机制:即在某一轮开始后加快其施放的频率,造成驱散困难,以至于减员。

  腐化吐息:喷出腐蚀魔力,对正前方锥形范围内的敌人造成525W暗影伤害并施加黑暗仇恨效果(受到治疗效果减伤99%),此技能会生成数个腐化脊髓。

  腐化脊髓:向目标位置发射一团暗影魔法,对着陆点周围5码范围内的目标造成60W伤害,并在10秒内吸收95W治疗量,如果没有击中目标,脊髓将会爆炸,对所有玩家施加腐化脊髓效果,此效果可叠加(即如果漏两个圈身上会有两层腐化脊髓DEBUFF,吸收190W治疗量)。如未在10秒内刷满95W的吸收量,目标将会被控制,变成P2召雾者,当目标生命值低于25%时,该效果可以打破。(请注意,有腐化脊髓DEBUFF的玩家不会被点宝珠,因此在第3、6轮吃完圈后的点名宝珠前注意不要立即刷满吸收盾,以免造成不必要的麻烦,虽然我打的时候也有提前刷满盾,但是并没有出现有被点名宝珠的情况)

  巨喉之怒:唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒钟造成30W冰霜伤害(按前进键可以少吃伤害,全部吃满伤害为4连击)。巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。

  每次施放巨喉之怒后,海拉均会叠加暴怒的风暴元素这个BUFF,增加巨喉之怒伤害25%,此效果无持续时间可叠加(P2期间海拉已施放过两次巨喉之怒,所以进入P3已带两层BUFF)

  每次巨喉之怒后,会刷新一个守夜水手,除血量比P2增加,并且新刷新的血量持续递增外,技能与P2完全相同。

  P3会随机刷新腐朽的爪牙,每次4只,技能、血量与P2完全一样,但由于P3腐化宝珠也会在场上留下腐化物限制大团站位,因此对于爪牙击杀的位置需要提前规划,以免造成过多的不必要伤害。

P3时间轴及相对细节

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  根据时间轴可发现,在海洋污染13之前均为20秒/从,从海洋污染14开始,该技能频率加快为18、16…需治疗帮忙单驱,RUSH阶段考虑先单驱优势和有特殊功能的职业

  补充:P3总共需要击杀4个水手,水手血量每次递增。水手1(血量   6207W),水手2(血量6872W),水手3(血量7537W),水手4(血量8202W)。

奶萨天赋选择:

  文章开头已经说明了,这只是一篇普通的攻略,不会去推荐每一个天赋,不会去推荐一个优秀的属性,唯一推荐的是:海拉请使用群奔图腾!为了跑宝珠更顺畅!

  另外我想提一下:我认为在这个BOSS上,一个有20分钟复生的奶萨在任何情况下浪费团队的战复次数都如同一种犯罪~

  治疗量不是关键,我灭了400多把,后面都是一边看其他公会直播一边打的,一点压力都没有

写在最后的话

  这应该是一篇没什么人会去看的帖子,但是总想为还在坚持和没有接触这个BOSS的大家做出哪怕一点点贡献,希望会对大家有一点帮助吧。

  最后感谢团队带我走到今天,我永远明白,WOW是一个团队游戏,任何一个所谓的高玩和聚聚离开了团队的支持都走不下去,都将会逐渐的平庸下去,所以我只是个一般玩家!

  附上FD截图~

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