魔兽世界(WOW)悬槌堡4号BOSS泰克图斯攻略 WOW悬槌堡怎么打

2015-02-25 11:49:08 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51

  魔兽世界(WOW)在6.0版本的团队副本英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。

  普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。

  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。

  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团63X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。

  这次是由小编给大家带来的悬垂堡3号BOSS:布兰肯斯波的攻略

 《魔兽世界》悬槌堡副本攻略
卡加斯刃拳 屠夫 布兰肯斯波 泰克图斯 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

副本总览

  悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。

  悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。

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国服解锁时间表:

  2014年12月4日——悬槌堡开放普通和英雄难度。

  2014年12月11日——史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。

  2014年12月18日——第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。

  2015年1月8日——第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。

掉落装备:

  首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装的掉落在黑石铸造厂副本。

  各模式掉落装备等级:

  随机难度:640

  普通难度:655

  英雄难度:670

  史诗难度:685

另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:

  战火:+6装备等级

  次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性

  棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定

Boss背景介绍

泰克图斯

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  泰克图斯是一座山,所以这次我们是来扮演愚公了。无论是他本身还是他的技能,都充分的体现了这一点,他来自大地。

  事实上,他是德拉诺大地的混乱之力的远古化身,不过很不幸的是,他被一群疯狂的白鬼兽人给奴役了。

  不幸中的万幸是,这群白鬼兽人也没能很好的驾驭好

阵容推荐

  10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;

  16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS,史诗模式可以考虑3坦;

  25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;

整体战斗阐述

  1、Boss本身大多数技能是见啥躲啥的技能,这其中包括了碎地和附岩这两个技能,这是较为好躲的,并且对团队站位没有严格的要求。

  2、大地之柱这个技能会在玩家脚下产生永远存在的山,山产生时会秒杀产生位置的玩家,并且之后做为障碍物存在,这个技能需要远程团队的一个整体移动,来保证山尽量放的整齐有序。

  3、Boss不能被直接杀死,只有当他释放地震(碎地剧变)时能击碎他,会分解为两个小Boss(泰克图斯碎片),继承Boss的所有技能,这个小Boss可以再被击碎成4个小小Boss(泰克图斯微粒),依然继承Boss所有技能,但可击杀。所以Boss击杀流程变成将大Boss击碎成小BOss1和小Boss2,先将小BOss1击碎成4个微粒,迅速击杀掉。然后再将小Boss2击碎成4个微粒,完成击杀。

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技能应对详解

活体火山:

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  泰克图斯在活体之山效果下是无法被杀死的。他会周期性的获得能量,速率会随着生命值降低而加快。每次泰克图斯引导地质剧变都会消耗活体之山,令他更易破碎。

  应对方式: 这是Boss的碎裂机制,只有在地震剧变时他才能被击碎,分裂成碎片,碎片在地震剧变时才能被击碎成微粒。

附岩:

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  泰克图斯吸收他身体附近的岩石,使他的伤害提高5%。该效果可叠加。对泰克图斯造成伤害可以移除附岩效果。

  应对方式:需要注意的是:传奇难度中如果其他泰克图斯的碎片或微粒在泰克图斯10码范围内,他们也会获得相同效果。

大地之柱:

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  从地底拔出大地之住,数秒后大地之住再次串出,秒杀该位置的人25能量时会使用此技能。

  应对方式:这个技能对远程站位有一定要求,需要远程尽量的保持协同性的移动,目前来看,该技能的判定是一个远程判定。所以远程选择以渐进的方式来摆放这个山。

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晶化弹幕:

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  制造1团云雾,锁定飘向1目标,对滞留在云雾中的人造成物理伤害.

  应对方式:这个技能是一个典型的见啥躲啥的技能,较为不同的地方在于这个需要躲的东西会一定量的移动。经过实测发现红色云雾一直移动的话是不会受到伤害的,所以跑的人踩上一跳后直接出去就好了。

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碎地:

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  泰克图斯敲打地面形成地刺,对站在上面的玩家,造成伤害并且有个击退效果

  应对方式:这个技能是一个典型的见啥躲啥的技能,主要好脚下即可。

地质剧变:

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  对所有人造成每波4W自然伤害,如果在他地质剧变期间死亡,将会分裂成2个泰克图斯碎片/4个泰克图斯微粒,否则他会回复生命值并重新开始积攒能量。

  应对方式:这个技能是一个伤害很高的AOE,也是这个Boss的核心机制所在,一场正常的普通/英雄难度战斗,AOE一般发生6次:分别是Boss本体第一次,Boss本体第二次;小Boss1号第一次,微粒群1第一次,小Boss2号第一次,微粒群第二次。按照所述顺序进行释放。请安排好减伤。

大地之赐:

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  这是小怪拜夜缚地者的技能,创造一个旋转的涡流向BOSS移动,如果涡流接触到了BOSS,他将会获得10层的BUFF,如果涡流被拦截则造成高额伤害物理伤害,并附加石化DEBUFF

  应对方式:首先这种小怪应该被尽快的击杀,因为比较麻烦。这个旋涡必须被拦截,造成的物理伤害较高,但是因为会附加石化的Debuff,而Boss攻击石化Debuff的人等于是吃到了涡流,所以不能让当前坦克去吃这个涡流,可以让高减伤近战或者附坦克来完成这个任务。

大地飞镖:

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  这是小怪拜夜缚地者的技能,对面前锥形AE,造成高额自然伤害。

  应对方式:击杀时近战请不要站正面。

狂乱突袭:

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  这是小怪拜夜狂战士的技能,随机冲锋一名目标,并对冲锋路径上的人造成物理伤害,并且清除仇恨

  应对方式:远程小范围的分散即可,坦克注意再次嘲讽。

其他细节

  需要给Boss的每次AOE进行减伤覆盖安排,提供一种安排方式,以团队减伤有5轮计算。AOE Boss-1:硬刷。AOE Boss-2:技能1;AOE 碎片-1:技能2;AOE 微粒-1:技能4+5;AOE 碎片-2:技能3;AOE微粒-2:技能1+2

  远程放山时分为三次弧形分散,见如上战术图。

  请记住,小怪的击杀优先级远远高于Boss本身。

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