三、小型建筑:
1、废品站
整体评分10,3级建筑评分10。解锁难度2。
必须第一时间建的建筑,没有之一。96级第一时间奔到阿兰卡峰林右下的零件工厂,做完任务线获得图纸。建1级,买图纸升2级。不满级的号就随便拆掉一个专业建筑。满级之后第一时间升3级。2级废品站是最重要的追随者装备获取方式。在保证追随者任务数量的情况下,获取的装备数量要远高于地堡。3级废品站,箱子可以额外开出610的蓝色套装,以及世界掉落的任何物品!无限遐想~ ~就算是没有别人那么爆的运气,每天卖垃圾也是一笔稳定的小小收入。
解锁成就,开100个箱子,基本无难度。
多一句嘴,一直有关于3级废品站会降低出现追随者装备几率的说法,我个人倾向于3级建筑的3种物品(1级的纯废品+材料,2级的追随者装备,3级的世界掉落+蓝色套装)是独立计算几率的。
2、仓库
整体评分4,3级建筑评分5。解锁难度1。
仓库这个建筑很难有其存在感。方便是确实方便了些,但是基维斯以及假冒基维斯的存在,1小时1次的野生公会银行,这都大大降低了仓库存在的必要。那么我们关注下它的另一项功能,增加订单数量。3级仓库可以增加15个订单数量,这个前文已经说到了,我们可以通过反复拆、建,来达到获取不同订单的目的(比如角斗士圣殿的订单下满之后拆掉换成畜棚下满订单再换。。。)。仓库的作用,我想也就在这吧。不过应该没有几个人喜欢这么折腾~ ~
解锁很便当,25000修改成3000,对于绝大多数人来说都不难完成。
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