魔兽世界6.0里面对狂暴战也是先BUFF后NERF,这造成了很多狂暴战玩家的不满。但是很多的玩家还是用狂暴战打出了各种高伤害。那么他们是如何打出高DPS的呢?那他们又是如何选择天赋、雕文的呢?
下面就有小编整合了一些关于狂暴战的天赋属性选择,技能释放循环的详细解读。
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由于狂暴可以双持 单手武器 或双持双手武器,所以有2种输出方式。
双持单手武器,我们一般习惯称呼为一心狂暴战(下文简称一心)
双持双手武器,我们一般习惯称呼为泰坦狂暴战(下文简称泰坦)。
雕文
大雕文
需要有T17套装支持:
鲁莽雕文+不灭怒火+怒风斩(或怒牛冲锋或粗暴打断)
无T17套装支持:
不灭怒火+怒风斩+怒牛冲锋(或粗暴打断或鲁莽雕文或英勇飞跃雕文)
小雕文
破胆+谨小慎微必插。另一个特效喜欢哪个插哪个。
宝石与附魔
宝石
宝石是稀有物品,因为带槽装备很少,如果拿到了也是一样优先暴击。660+的装等暴击不过30%左右。
附魔
项链 75暴击
披风 100暴击+10%移动速度
戒子 50暴击
武器 双雷神之印 +500暴击。
要塞 3级附魔店,会有个新附魔
属性
一心
属性收益 力量》暴击》急速》精通》溅射》全能
需要用大量的肉搏来促发免费斩杀所以急速的收益高于精通
泰坦
属性收益 力量》暴击》精通》溅射》急速》全能
泰坦适合点狂风流,攻速上不去,只能求每下伤害都高。
在猝死机制变更之后 猝死要暂时优于狂风。
100暴击=0.95%暴击
100精通=1.27%精通
100溅射=1.52%溅射
100急速=1%急速
100全能=0.77%全能
关于全能, 这个属性 是加伤害的属性,可以说非常的美好,但是在目前的装等下,全能 不能堆的起来,并且狂暴战士又需要大量的暴击,所以当前版本下全能的权重不是那么高 ,不代表这个属性就是垃圾属性。
稀有属性
加速:移动速度提升
闪避:受到范围伤害降低
吸血:造成伤害回血
永不磨损:不掉耐久
这些属性都不常见,没必要纠结
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