种族选取
联盟
人类:100全能,自利(2分钟CD),声望获取加成。
dps提升几乎没有,不过自利在副本某些情况下会有一定战术作用。
侏儒:1%急速,逃脱大师(1分钟CD),1%奥抗,5%最大法力值。
1%急速算是比较优秀的dps增益,其他几个天赋技能聊胜于无。
矮人:2%爆伤,石像形态(2分钟CD),1%冰抗。
2%爆伤的提升比100全能还低,石像形态的减伤相对而言i比较有用。
狼人:1%暴击,疾跑(2分钟CD),1%暗影自然抗。
疾跑比那1%暴击更有用。
总体来说:狼人>侏儒=人类=矮人。
部落
兽人:血性狂怒(2分钟CD),1%宠物伤害。
兽人一直是术士的最佳种族。
巨魔:狂暴(3分钟CD),10%生命恢复,15%移动限制抵抗。
主动技能略弱于兽人,但也很强力。
血精灵:1%暴击,奥数洪流(2分钟CD),奥抗1%。
相对而言比侏儒更好。
亡灵;食尸,暗影之触,1%暗抗。
技能几乎都没什么用,当然帅是比较帅。
地精:火箭跳(2分钟CD),1%急速,火箭弹幕。
几个技能对于术士来说都有一定用处。
总体来说,兽人>地精=巨魔>血精灵>亡灵。
但是需要注意的是,这些种族增益的提升都不是决定性的。除非完全精益求精,否则完全可以凭借自己的喜好来选择种族。
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