突围模式篇
突围模式相对于爆破和团队两种模式,考验的更多的是英雄的灵活性和防守能力。这时候摇滚小子的作用也要分两方面来讲了
进攻方:作为阵地防守的翘楚、摇滚小子在突围方面并不擅长,在冰雪堡垒这张地图中还勉强能共占领地形用榴弹骚扰防守方,而在新出的远山水坝地图中,摇滚小子作为进攻方的作用显得微乎其微,地图太大无法进行骚扰,双方狙击太多无法进行及时的血量补给,都是无法忽视的短板。
防守方:作为防守方,摇滚小子摇身一变成了辅助中的战斗机~ 一个人守一路不再是梦,当然仅限冰雪堡垒。远山水坝是摇滚小子永远的痛, 突围线路单一,使榴弹的伤害和作用最大化,配合队友,防守起来得心应手妥妥的。
战役篇
这个模式在这游戏刚出来时便被打进了冷宫,不得不说战役模式耗时长,地图大是好多人不想去玩的原因。我在这,也是小小说一下摇滚小子的正确姿势~
作为据点防守和争夺的游戏模式,摇滚小子可以说是猥琐偷家的行家~ 利用榴弹的超远射程在自家滑索处便可榴弹炮轰地方家门口的据点。而且地图单一的出家门线路,使摇滚小子可以做到无耻的封家~ 没错,就是封家。作为只有两个出门方向的地图大路榴弹封,滑索步枪阴~ 只要队友够配合,绝对对面恶心到吐。
剧情篇
这个游戏刚出来时,最吸引我的便是剧情模式,也因此头脑一热充了个萝莉,顺便升到满级(往事不堪回首)。摇滚小子作为辅助英雄,在剧情模式中依旧表现不俗~不像星空,蠕虫和鹰眼(不是我黑你们,是真没用) 当你地上安了三个制式,无限子弹无限血站撸boss的时候,二破还会远么~而且剧情模式的超限武器积攒速度大家都懂的,根本停不下来的节奏。当然,前提是制式不被boss打掉,如果有兴趣的小伙伴们,可以去尝试一下站撸怒炎兽,无压力二破。
生化篇
摇滚小子在生化模式中,制式武器的另一个作用瞬间体现了出来——堵路
这个作用在其他模式中可能体现的不太明显,但在生化模式中,体现的淋漓尽致。当你作为感染体,在冲防守点的时候路被堵住,是什么感受,被恶心到的都知道~ 虽然有一个很大的缺点...制式武器太容易被打掉,但放在需要跳过的路段~ 路口放一个, 感染体们尽情撞墙吧。 PS:生化模式中的榴弹伤害实在感人。100%攻击力时炸的最高伤害只有120,对于血量动辄上万的僵尸来讲,简直如同瘙痒一般~ 忠告哦~
结语:从危机2015到突击英雄,摇滚小子作为改动幅度最大的英雄(没有之一),也是唯一增强过的英雄,让我看到了改进游戏平衡性不只有靠一味的削弱~ 默默点个赞。 重生的摇滚小子定位清晰,功能强大—— 出色的团队能力,无解的生存能力。 虽然很多玩家还未拥有这个辅助强力又不失进攻性的英雄,但这游戏的收费方式注定着大家在不就的将来都会入手这个英雄,这次的测评作是我的处女作,希望大家多多支持。
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