天雄军血战
背景介绍
明末天启年间,走过百年的大明王朝已是风雨飘摇,笼罩在一片内忧外患之中。边境辽事不断,东域倭寇屡犯,各地自然灾害频繁,民间常有农民起义爆发。
而明末最精锐的部队,除了袁崇焕的关宁铁骑,孙传庭的秦兵外,就数卢象升的天雄军。天雄军由于都是老乡、朋友、兄弟、家人等等,往往一个人战死,就可以激发大部分人的愤怒,所以战斗精神极强,一旦遇上敌人,就紧紧咬住打到底。
为重尚武风,提升大明全民武力,传播天雄军的这种战斗精神,天雄军亦开始招募英才。诚邀天下各门弟子、江湖侠士、民间豪客等切磋交易武艺。旨在互勉共进,各习所长。
中华尚武之风,在明朝进入空前的发展阶段。而天雄军中更是云集各路英雄豪杰,以武会友,过招甚欢。每周固定时间开启,无论输赢,皆有奖赏,旨在切磋武艺,战出风骨,为自己的国家和民族尽一份力!
玩法介绍
活动规则
玩家≥129级即可报名参加。
参与者可获得当天的捉鬼和夜宴的经验、活力、活跃度和灵兽默契度奖励(失败方基础经验值80%,胜利方为110%。再根据个人战场积分值累加,最高可到140%);如参加了捉鬼、夜宴中某一项,则只获得另一项活动的奖励。如果两项都参加了,或已参加当日天雄军玩法并获得奖励,则无法再次获得奖励。
每周日固定时间段开放。报名10分钟;战斗25分钟。
第一场 15:00-15:35 (报名 15:00-15:10分,战斗15:10-15:35)
第二场 19:00-19:35 (报名 19:00-19:10分,战斗19:10-19:35)
第三场 21:00-21:35 (报名 21:00-21:10分,战斗21:10-21:35)
玩家可通过四大主城NPC卢象升报名参战。
报名成功后玩家可自由活动,待战场开启,系统向玩家发出邀请,玩家可选择确定进入战场或取消。
如报名以及确认人数不足16人,则系统提示战斗取消;如人数足够,系统将玩家传入野外战斗场景(忘川/丝路古道/兰若寺)。
当战场开启的10分钟内,玩家依然可通过战场中央NPC俞振龙报名进入战场。
·分组
1、报名人数 <16时,,则系统提示战斗取消。
2、报名人数16~120时,都分为一组,随机进入一个战场;
3、报名人数120~240,平分成两组,随机进入两个战场;
4、报名人数 >240时,平分成三组,进入忘川、丝路古道、兰若寺三个战场。
5、报名人数 >480时,无法继续报名。
不同地图的战场共享积分,实际上为同一战场。玩家可通过基地内的NPC进行传送,在不同地图间切换。
战场地图
1、 红色和绿色的“蟠龙”和“卧虎”为双方的基地。
2、 黄色则是需要争夺的矿场。
3、 红色和绿色的圆圈为双方的传送点。
4、 夺得地图中央的旗子交回本方基地,能获得大量积分。
具体规则
玩家进入战场后将进入“天雄军血战”状态。PK不加PK值,被参赛玩家杀死无惩罚,不增加憎恶度,不进仇人列表。分组后玩家被动获得新名字 “蟠龙队”和“卧虎队”。
在战场内,夺旗、夺取矿场、挖矿、杀人以及助攻都可获得积分。积分和阵营胜负影响最终奖励。
战场地图中禁止使用飞行旗、遁身符等飞行道具。若离开战场,则无法再次进入战场,也无法获得相应的奖励。
不同地图的战场共享积分,实际上为同一战场。玩家可通过基地内的NPC进行传送,在不同地图间切换。
战斗开始时,场景中央会有旗子,玩家需要读条(读条时间为5秒)摘夺旗帜,读条时被可其他玩家攻击打断。
1.夺得一面旗帜并提交给己方基地内的NPC,夺旗玩家和己方团队都可得分。
2.携带有旗子的玩家,使用隐身、加速类技能无效;无法上坐骑。
3.旗手死亡后,旗子重新刷在其死亡位置。
场景内有4片矿场,占领矿场会获得积分。同时矿场周围会刷出矿物,占领方玩家采集后能获得积分。玩家进入矿场周围即视为“正在占领状态”,当矿场上方的分值到80时,矿场即被本方所占领。
玩法奖励
1.每场战斗25分钟,总积分(忘川、丝路古道、兰若寺三个战场的积分总和)高的一方为胜。
2.战斗结束后,玩家会获得捉鬼夜宴的经验、活力、活跃度和灵兽默契度奖励(失败方基础经验值80%,胜利方为110%。再根据个人战场积分值累加,最高可到140%);如参加了捉鬼、夜宴中某一项,则只获得另一项活动的奖励。如果两项都参加了,则无奖励。
3.获得天雄军奖励的玩家,当日无法再次做捉鬼夜宴。若因中途掉线等原因未获得奖励,则依然可做捉鬼和夜宴。
4.开赛后,有一定几率,在基地周围刷出一定数量的箱子,只有参赛队员才可以打开。宝箱中会有古刀币以及装备等物品。
5.根据战场表现,玩家能获得对应的成就奖励。另外每场比赛夺旗、杀敌、夺矿第一的玩家,还能分别获得称号奖励。
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