Melty电子竞技俱乐部是公认的守望先锋最强力的队伍之一。根据gosugamer的排名,它位列世界第二,在Hubris之后,而在Not Enigma之前。他们在前面几周未尝败绩并且只输给过顶尖队伍。我们有机会对melty进行了采访。
你们如果作为一个队伍为守望先锋发售做准备?你们期待这个游戏变成主要的电子竞技游戏么?为什么?
Kabal:我们的队伍从2015年的二月就在一起。我们玩过许多不同类型的FPS,比如雷神、CS:GO,堡垒2,虚幻竞标赛。这个游戏有成为电子竞技游戏的潜力。首先游戏很有趣,而且暴雪出品在这里摆着。然后游戏本身非常需要技巧,团队合作,战术。最后,是因为暴雪粉丝的数量。但是如果要成为一个好的电子竞技他们还需要有很多工作要做。
以竞技的心态玩一个还在beta测试的游戏感觉如何?
KabaL: 非常有趣,因为就好像做没有实施环境的实验。当你开始玩已经发布的竞技游戏。你只是照搬别人的东西,在这里我们创造新的东西。
队伍的目标是什么?你们期待共聚一堂游戏么?
moonL: 我们的目标是做欧洲最好的守望先锋队伍。不会在一起打游戏,但是Melty在巴黎有一个游戏区域在每个大赛前的准备我们会到那里玩。
Melty如何帮助队友提高?
moonL: Melty为我们想做的事情提供充分的支持。我们也有教练/分析师和照顾我们生活的经理。
我们看到许多队伍在大部分比赛中采用2-3名坦克,是因为当前坦克很厉害还是他们提供了队友需要的能力?
DeGuN : 我不认为当前坦克过于强力,他们只是在某些环境下真的很有用,特别是你需要稳住游戏节奏的时候。
你们觉得你们比起Not Enigma来如何?
NicoGdh: 大多数时候他们带3个坦克(1个莱因哈特和2个D.V).老实说这看上去很强力。然而我不知道这对抗我们是否有用。我们有很好的团队合作和聚焦能力,我们总是保持一起,而他们玩的很分散,所以应该不难。
北美队伍和欧洲队伍最大的区别?
KabaL: 防守上,他们攻击性更少并且防守战略要点。在进攻上,他们总是3个英雄移动车辆,而且他们喜欢使用重复英雄
对抗Not Enigma和Hubris如何?他们的优势是什么你们觉得和他们比如何?
KabaL:和他们比赛的日记即将来临。他们是2只很棒的队伍。他们的优势是他们正确时候选择换英雄,总是玩两个最好的支援,并且不会犹豫是否重复选择英雄。我觉得Not Enigma和我们是一个级别,而Hubris 更好
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