大家好,我今天带来了5.7版本的野区改动分析。这次版本当中野区的改动比较有限。本文将会针对能够为打野位置带来影响到改动进行分析。我并不会涵盖到本次补丁的所有改动。
第一部分,野区改动
魔沼蛙削弱
*伤害加成由10%下调到5%
产生的影响:这是一次针对坦克打野的削弱。削弱的程度并不算大,但是魔沼蛙的增益效果对于野怪和英雄的伤害不会有之前版本中那么高了。这只能算是一个小幅的调整,对于坦克不会有太大的影响。
第二部分,装备改动
提亚玛特调整
*被动伤害:伤害受到目标距离影响
熔渣巨人削弱
*生命值:由350下调到300
*价格:由2200提高到2250
产生的影响:熔渣巨人提供的生命值下降了50点同时价格提高50块。这些改动也是针对坦克打野的,他们现在需要付出更多的金币来换取稍稍弱一点的打野装备。这次削弱对于游戏没有根本的影响。熔渣巨人依然会是坦克打野的核心装备。
第三部分,英雄改动
德莱厄斯增强
*大招击杀目标后可以回复25/50/100点法力值
*三级大招击杀目标后可以完全重置冷却时间
产生的影响:这是一次非常受欢迎的增强改动。现在游戏后期德莱厄斯不会像之前那样容易空蓝。对于德莱厄斯来说,算得上一次大幅增强,除了上单玩家只玩,喜欢用他打野的玩家也会高兴的。
伊芙琳增强
*Q技能:技能伤害由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100
产生的影响:这次改动对于伊芙琳Q技能的伤害有相当的提高。这不仅仅能够提升她的清野速度,还可以增强她的整体伤害。我确定各位会在排位赛中更多的看到她出场。最近韩国服务器上,伊芙琳已经有了回暖的趋势。
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