LOL英雄联盟上分技巧 上分英雄技能操作细节

2015-03-09 10:48:38 来源:游民星空[整理] 作者:Bryant 编辑:Bryant

5)拉克丝的大:先是做准备动作,与此同时出现光路,随后光炮真正打出,然后是收尾动作(建议用移动取消技能的后摇,因为此动作较长。

  注意:

  1、在用大招的时候不仅要考虑到大招的宽度,还要注意敌人的体积(很多技能都是这样,比如机器人的q,大家可以举一反三,可能因为本贴太细,没有人能坚持看下去,但是,其实本贴的很多条都是可以举一反三的,请大家理解),千万不要把敌人的体积仅仅看成一个点,这样毫无疑问会使你的技能施放命中率低很多。也就是说,你放炮不要以大招是否覆盖对面英雄为标准,而是以你的大招是否与敌人的体积有交集为标准。

  2,其实本条是对第一条的实战延伸。首先,如果对面靠墙走,你放大招就不要贴着墙放,更好的选择是使大招的范围线框与墙壁保持一定的距离,而这个距离只要小于该敌人的体积宽度一点点就可以啦,这种情况下,敌人就不可能通过走路来躲避了,必须交出较长的位移技能才能逃脱。同理,当敌人在一个窄路上,而且体积较大,你只需要延窄路的中线来一炮即可,这样敌人无论是靠左还是靠右,他的体积都会与你的技能范围有交集,也就是说,没有位移技能翻墙,他将必定被命中。(最典型的窄道就有塔(包括被打爆后的塔)与墙的夹道以及高地墙与最靠近高地的野区墙之间的夹道)。当然了,敌人如果站在空旷地,最好的大招放法就是使大招的范围的左右范围与敌人体积的左右范围的距离相等,即往敌人的中间放(原因我实在是不想说了,请参照第一点自己脑补,谢谢)

  3、光女的大招正式射出前有条闪光路先出现,值得注意的是,这条闪光路的宽度是小于大招的实际宽度的。所以,用智能施法的玩家一定不要低估自己的技能范围(这样会使你预判后放出的技能的范围跟敌人的体积重合得太多,敌人有跟大的机会躲开,所以不能这样),躲避光女大招的人更不能误把光女的大招看窄了,否则你懂的。

  4、光女在放大招的时候,光炮没有放出之前,你可以通过闪现调整你的方向,你闪现后的方向即是你大招最后将放出的方向(这点在对拼时很重要,因为对面如果闪现躲你大招,你可以以牙还牙,防止被对面秀死)但是如果光女是被动位移的,情况就似乎不一样了。

  英雄技能细节暂告段落,抱歉实在是晦涩无味,排版太挤。下面是操作知识。

游民星空

二、操作知识

  下面我会多用短句,我发现前面的部分确实太让人烦。操作知识是实用性较高,主要是还可以秀自己的档次的知识。所以也是居家必备的。不一定都新颖哦,sorry

  1,lol是不是有时候看自己的英雄时会残缺地显示,此时你只需要勾两个左边的分类框,然后取消两个勾就好了。补充下,点一下最近购买,再点回已拥有,也可以恢复。

  2, 用A草丛的办法可以防止追人的时候被别反向逃跑,但是怕人家丢个眼让你a。

  3,你只需点击左上角的“英雄联盟”图标,就可以返回主页,没有必要点play再点返回主页(lz最初一直这样...

  4,点天赋可以用鼠标滚轮来点,不用左键狂点。(把鼠标指到天赋上,滑动滚轮)

  5,天赋点错几点不用清空再点,你可以用右健一下下取消,也可以用滚轮彪回来。(l这个少数人不知道,大神海涵!)

  6,插眼插墙上会把眼插到墙对面的地上(前提是插眼位置要超过墙壁一半),但眼的落地的地方不是正对面,而是眼被插的位置对应的墙对面(不是正对面,仅仅表示一个方向)的土地中最近的那块土地。

  7,可以通过买卖免费饰品交替使用完成插眼加排眼加洞察。

  8,上路上方的上塔与上边墙壁的夹路是个不好点到的地方,躲到那各位置很容易让准备越塔强杀敌人误点到塔。

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