召唤师技能选择
传送&闪现
一般当你玩中路的时候更多可能会选择激进的刺客型英雄。玩来玩去你会发现你做的一般就是闪现,甩出你所有技能,交出点燃,然后默默向上天祈祷敌人能被烧死。但是如果你玩的是一个持续性输出法师,你最好不要贸然交出闪现突进。如果你想赢下团战,你最应该做的就是呆在团队后方,想办法全程进行输出,使伤害最大化。
心态一定要谦虚!请求你们辅助或者是上单在敌方草丛处插点眼。等到你把线推过去之后,你就可以找找机会直接通过刚才的眼传送到敌人后方,然后轻松的收掉一两个人头。最好的传送时机就是就是在那个眼不在对方的视野里的时候(或者是他们的屏幕里),在他们正在打得火热的时候传送也是一个不错的选择。这种情况下即使他们看到你传送了,也是有心无力,无处可逃了。
补充一点:如果你用传送仅仅是为了尽早回到兵线上的话,那么就传到防御塔上,这样冷却时间就会减少60秒,这点至关重要。
综上所述,如果你以前带的是引燃,我强烈建议你将它改成传送并且玩的时候尽早用它。传送提供的好处有:
给力至极的对线消耗
早期中路的支援与反野
后期游戏分推防敌方分推
及时赶上团战
可以引诱敌人对面看到你方只有四人会强行开团,而他们并不知道你可以随时加入战斗。
引燃&闪现
如果你对传送的使用不是很有心得的话(很多人都会这样),那么就带着引燃吧。这个用起来更加简单,而且非常可靠。
有的时候我也很喜欢使用引燃来在线上拿到更多人头,更加有压迫性,在某些时候也可以用来很好的压制敌方治疗效果。你的对手发现你带引燃的时候,他在30%血量以下基本就不会再敢待在线上了,平常的时候也不会很敢和你刚正面。如果你不带引燃的话,他就会不停的骚扰你而且强迫你和他互拼,而他是处于上风的。
总的来说,引燃带来的好处有:
对线压制(你手上的引燃给对手带来了无形的压力)
你抢人头更方便啦!(好耶!)
给予敌人额外真实伤害!(除非他们有净化)
保证落跑的残血能够到手
减少敌人50%的治疗效果,对付乌鸦这类的敌人时非常有用
屏障/治疗&闪现
这是一套专门用来保命的召唤师技能!如果你对引燃还不满意的话我建议你带上治疗或者屏障。这个召唤师技能十分符合“保命”二字,这就是我们选这套的最终目的!当你对线打出一套伤害秒人的刺客型英雄的时候选这一套没错。比如说对线劫或者小鱼人。总的来说治疗与屏障都可以为你吸收成吨的伤害。同时这两个技能的冷却时间都不是很长,所以放开手来使用他们吧。
记住,没有多少人玩瑞兹会用治疗和屏障,但这并不代表这两个就不适合他。事实上他们与瑞兹非常合拍。对AP输出来说带保命技能可能并不常见,如果说有人因此感到困惑甚至感到生气,那么我并不奇怪。
你带屏障可以获得的收益有:
给敌人下套(做诱饵)
把自己从水深火热中救出来
可以频繁使用(技能CD很短)
在出了炽天使之拥后,敌人击杀你的可能性基本为零
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