技能加点
主Q,WE对点,有大点大。
解析:主Q技能是毋庸置疑的,Q技能等级越高,冷却越少,在中后期团战,一波团甚至能够放两次Q技能来拉敌人。W的加速与E技能击飞减少冷却都十分的有用,因此可以考虑WE对点,如果副W就回觉的E技能冷却有些长,但是副E的话,W的加速效果收益却不高,因此小编个人是对点来权衡两方的收益,大招有大点大即可。
召唤师技能
闪现:机器人必带的召唤师技能,前期闪现E将敌人击飞,在敌人使用位移的时候,在用Q技能将敌人拉回来,这是机器人最基本的一种玩法,因此闪现必不可少,在其他时候也是追击逃跑的好手段。
虚弱:虚弱是非常好的限制技能,前期可以用来减少敌方adc的伤害和移速,在后期能够保证突进英雄无法安心地输出己方的adc,非常好用的辅助技能。
引燃:如果敌方的没有非常强势的突进英雄,那么可以考虑带上引燃,在前期建立足够的优势,前期在对线中,多一个伤害性的技能,足以在对拼中取得胜利,因此如果己方的adc也是十分强势得的主,那么引燃也是不错的选择。
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