风暴英雄诺娃天赋最详解析 诺娃主流天赋

2015-04-11 14:47:02 来源:NGA风暴英雄 作者:scsolo 编辑:久战成狂

  风暴英雄最新更新后,诺娃隐形波纹的弱化让我们更难发现诺娃,那么诺娃天赋如何加?诺娃的大招选择哪个?现在我们就来看风暴英雄诺娃天赋最详解析

  我现在所使用的天赋主要是对E(全息诱饵)的强化,最终达到秒杀对面脆皮的目的。即使是肉来了,看到我也要贡献少半管血。

第一层

  咒术师的追求 每秒回复法力速度提高0.5点。每收集3个恢复之球,该加成就会提高0.25点。----诺娃不是占线英雄,能吃到的恢复之球十分有限。所以这个天赋个人认为是最没用的天赋(没有之一)。

  特种灵能测距仪 狙击的范围扩大20%同时冷却时间降低2秒。----这是一个可选天赋。这个天赋是为了支持你在短时间能打出更多的Q。而且增加20%的射程,会让你在更安全的位置打出Q。

  埋伏狙击 隐身时或隐身结束1秒内释放狙击可造成20%的额外伤害。----这个天赋是一个强力天赋。20%的额外伤害能让你更轻松的在短时间内打出最高伤害。90%以上的情况下我都会选这个天赋。

  泰瑟弹 钉刺射击的减速时间延长至4秒。----这个也是一个可选天赋。团战种可以留住集火目标,而且配合16级“致残射击”带来的25%破甲效果,就是敌人的噩梦。

  建议使用“埋伏狙击”,这样能让你在1秒内最大化输出。

第二层

  百发百中 如果狙击打中敌方英雄将返还法力消耗的50%。如果狙击杀死一名英雄,则返还法力消耗的100%。----诺娃是一个缺蓝的英雄,如果你的诺娃蓝一直十分充足,那我只能说,你是一个猥琐的诺娃。但是这个天赋只能给诺娃提供赖线的时间,却没能提供任何爆发。所以,基本上没人选这个天赋。因为当你出现的时候,稍微有点意识的敌人就会第一个集火你,不可能让你Q一发之后跑远了隐身,Q好了回头再Q一发。当然,如果有高玩走位风骚,也许能实现。

  远程投放 全息诱饵的冷却时间降低3秒,释放范围提高100%。----这个天赋可以让你放更多的全息诱饵。但是带来的是更多的蓝耗。而且这个天赋在13级之前没有任何DPS收益。不太符合我的打法。而带来的释放范围提高100%,我觉得没什么用。

  聚合之力 被动增加5%技能强度。每击杀一个英雄可使该效果增加2%,最高15%。死亡时,该技能强度加成将重置为5%。----这是一个很好的天赋,让你每一个技能的强度都增加至少5%。大多数情况下我会选聚合之力。

  毒伤 激活使一名英雄中毒,在5秒内造成180点伤害。----这是一个可选天赋,如果你的队伍前期1-2次团战中不占优势,你可以选择这个天赋,达到瞬间秒掉对你们威胁最大的敌人的目的。后期提供的DPS也不俗。但是60秒的CD实在是太长了 。我的思路是15秒一次爆发,一次爆发带走一个人。所以这个天赋大多数情况下我是不选的。而且,多了一个技能就意味着要多按一下,对我这样的懒人来说,不可取。

  建议使用“聚合之力”提供长期技能加成。

第三层

  爆裂弹 狙击同样会对命中位置的敌人造成50%的额外伤害。----你想体验AOE的快感么?那你可以选这个天赋。但是本层有更好的天赋。

  瞄准待发 使用技能后,下一个普通攻击造成的伤害提高50%。----这个天赋可取,但是操作起来难度有点大,EAWAQA。而且没等你打完,敌人都快跑到家里了。

  反护甲弹 普通攻击造成250%的伤害,但攻击速度也会同比例降低。----居家旅行,杀人必备。让你在最短的时间里打出最高的普通攻。

  秘密行动 诺娃每隐形1秒,则提供钉刺射击1%减速效果,最高减速50%。诺娃现行超过1秒则加成就会失效。----能让敌人想走都走不了,但是如果能送他回家,还何必不让他移动呢?这是一个团战天赋,不适合单排,开黑可以考虑出这个。但是这不是我的菜。

  建议使用“反护甲弹”短时间内最大化普攻伤害。

第四层

  三连击 锁定目标英雄,对其发射3发子弹,每发对其飞行路径上第一个接触到的英雄或建筑造成80点伤害。----可选天赋,但是大多数时候都不选这个。除非前期有一个我十分痛恨的敌人。这个大招看上去很美。好像是残血了你给上个三连敌人一定回基地。但是,但是。三连打到对面城墙上有木有。狡猾的敌人会挡子弹有木有?让你一个大招浪费在老牛、大菠萝.....身上有木有?

  定点打击 3秒后对一块区域内的敌人造成300点伤害。可瞄准地图上任何区域。----全地图核弹支援。你值得拥有。配合牛头的“纵情狂欢”,冰女的“冰霜之环”,虫母的“吞噬巨口”等等群控技能,能在瞬间提供极大的输出。

  建议使用“定点打击”为团队提供大量输出。

第五层 (重点)

  致命诱饵 全息诱饵会造成诺娃伤害的25%的伤害。----本文精髓天赋,必选。注意,全息诱饵会造成诺娃伤害的25%的伤害。也就是说前面“埋伏狙击”“聚合之力”以及“反护甲弹”都作用于全息诱饵。

  尖端隐身服 隐身时,你的移动速度提高25%并每秒恢复你最大生命值的2%。----一个能让你残血了也不回基地的天赋,前期我用过一段时间效果良好。但是秒不死敌人的诺娃不是好诺娃。这个天赋在后期我从没碰过。

  一枪爆头 当你消灭一名敌方英雄时,你的技能冷却时间减少4秒。----从没用过的天赋。因为当你秒了一个英雄后,一般的第一反应应该是如何撤退,之后寻找走位不好的目标接着秒。提供这4秒可能会有用,但是我的思路是瞬间秒掉对手,不给他反应的时间。这个天赋不能提供DPS。对我这套天赋来说,没有收益。

  法术护盾 在受到技能伤害时,使该伤害和之后的技能伤害降低50%,持续2秒。每30秒只能触发一次。----因为同层里有我必须出的“致命诱饵“,所以这个天赋必须放弃。这是一个很好的防暗杀天赋。由于诺娃的存在,很多英雄在13级的时候都会出这个天赋,为了防止被暗杀。我在这里说一下破这个技能的方法。当敌人到13级以后,看一下敌人的天赋。如果有人用了这个天赋,杀他的时候要小心了。不要上去就是一波,你可能没杀死他而被反杀。这是我们不想看见的。最好的办法是,先放一个”全息诱饵“,让影像打他两下,破了他的盾,之后等”全息诱饵“好了再来一波。秒掉对手。这层天赋出”致命诱饵“的好处还有一个。即使敌人没出这个天赋,而你感觉一次秒不了敌人,你也可以先用诱饵打掉敌人一点血,让敌人的血量进入你的斩杀线。但是,这么做的弊端是,你的对手会有防备的,你要尽量小心,别被抓了。

  必选天赋”致命诱饵“。本贴推荐天赋的必点天赋。

第六层 (重点)

  轨道抢 狙击会穿透击中的第一个敌人并对后续的目标造成50%伤害。每击中一个目标,狙击的冷却时间就降低1秒。----配合第三层”爆裂弹“会达到一个很好的面输出效果。但是这里我们不选。

  致残射击 被钉刺射击打中的目标获得易伤,在减速期间受到的伤害提高25%。----曾经用过一段时间的天赋,配合第一层”泰瑟弹“提供4秒25%易伤。很不错的团战天赋。

  双重欺诈 释放全息诱饵会在你当前位置创造一个额外的诱饵。----本贴必点天赋。配合第五层”致命诱饵“,真正实现了秒杀对手。

  超负荷 激活后,技能强度提高25%,法力值消耗提高40%,持续5秒。----冷却时间25秒,特别适合三连击选手使用。

  必选天赋”双重欺诈“。必点天赋。有了这个天赋,你就可以在16级以后大摇大摆的去早敌方的脆皮了,但是等级别差太多,差太多你还是秒不了满血的脆皮。

第七层

  快速装弹 如果三连击消灭敌方英雄,其冷却时间会重置。----选三连击的话这是一个可选天赋,对面脆皮多,而且没人挡子弹,你可以用这个天赋。

  精准弹幕 定点打击现在拥有两次使用次数,并有短暂冷却。----选定点打击的话这是一个可选天赋,想象下两次大招,这有多可怕。

  时光回溯 激活后重置基本技能的冷却时间。----可选天赋。想象下,EWQ秒掉一个以后,时光回溯继续EWQ,屏幕种有5个你,谁知道该打哪个,瞬间又能秒掉一个。

  风暴转移 激活后传送到附近区域。----可选天赋。秒掉对手后能让你安全撤离。弥补了诺娃伤害有余保命不足的弱点。

  建议 风暴转移>时光回溯>精准弹幕 具体选哪个就看情况了。

  我的推荐天赋:埋伏狙击--聚合之力--反护甲弹--定点打击--致命诱饵--双重欺诈--风暴转移

  思路是这样的:埋伏狙击、聚合之力、反护甲弹 这三个天赋都是作用于 全息诱饵 的。这样就为E提供了最大的输出。定点打击为团队提供大量DPS支持。致命诱饵、双重影像是这套天赋的关键所在,前期的铺垫都是为了这两个天赋。风暴转移弥补了诺娃没有逃生手段的致命弱点。这套天赋加下来之后我们的目的就达到了,如果你的队伍等级高于敌人的,那你只要Q中,你就可以教对面的脆皮做人。如果你的队伍等级低于敌人的,你可以EWQ 直接把对面打残血。中国还有句俗语:穷寇莫追。千万别为了收个人头搭上了自己的小命。但是有一点例外的是:如果对面的等级比你的等级高,而你有机会跟对面换命,那你就应该毫不犹豫的换,因为你杀死他得到的经验要多,而且复活时间比对面短。如果你的等级高于对面的等级,就要尽量减少死亡。后期死一次很伤的。

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