一、扎加拉技能分析
菌毯肿瘤(特质):该技能为扎加拉核心技能,释放的好坏决定了使用者是否完全掌握扎加拉这个英雄。该特质可以用来开视野以及拥有不俗的回血能力和移动速度加成,但是其脆弱的血量要记得别被莫名的AOE给弄死了。
爆虫冲锋(Q):在团战中可以当做AOE技能使用,记得不要无脑放,找准时机爆发性伤害很可观,推线推塔都是很实用的技能,记得释放该技能时你是动不了的。
屠猎者(W):该技能为扎加拉主要单点爆发技能,可有效克制13级以前的伊利丹,之后嘛被切只能认命了。由于冷却时间过长,建议找准了想要输出的目标再放。
异化空投(E):推线技能,可吸引塔的仇恨,AOE伤害不俗,用来清兵线很好用的。
吞噬巨口(R1):游戏中为数不多的团控神技之一,可以起到分割战场的作用,一般情况建议接后手,主要功能在于打乱对方阵型。
坑道网络(R2):在大地图优势明显,但是高端局不建议点该技能,在单排路人局中有奇效,往往能带领团队走向胜利,诅咒谷地图的MVP级技能!RANK进10了以后还是建议使用吞噬巨口,毕竟对面抓你个小脆皮很容易的。
二、扎加拉天赋推荐及分析
天赋介绍:抱团推进、推线打野用的强力天赋
天赋分享
第一层(1级)
离心虫钩:不推荐,增加Q的释放准度,但同层有更好天赋。
食尸虫:不推荐,欧美有使用该天赋的,使得蟑螂顶塔更强,团战不易死于AOE,打野也能多顶几下,不过同层有更优秀天赋,故不考虑。
结构重组:推荐级别,使用后恢复能力大有提升,可以在线上跟对方对耗完全不虚。开黑向天赋。
拆除专家:推荐级别,增加拆塔效率,单排路人很好用,稍微没人注意就能轻松拆掉一路。路人向天赋。
第二层(4级)
淬毒骨刺:推荐级别,通常都会点这个天赋,能有效增加扎加拉平A输出以及射程,对于脆皮站在安全位置输出更为有优势。
美杜莎之刃:不推荐,经实测,该天赋提供的伤害不如淬毒骨刺,推线效果不明显。
恶性肿瘤:不推荐,能提供更多的菌毯,但是牺牲了伤害,效果不是很明显,蛛后墓可以考虑点该技能,个人不太推荐。
毒伤:推荐级别,对面脆皮过多,如果你经常实力烧水的话可以考虑点该技能,我还是喜欢求稳点淬毒骨刺的。
感染:不推荐,推线效果不明显。
第三层(7级)
战斗动能:推荐级别,可有效增加扎加拉团战技能释放次数,DPS增长很可观。开黑向天赋。
不稳定强酸:不推荐,完全没用。
腹囊:不推荐,如果你点了1级的增加蟑螂承受伤害,可以考虑该天赋,但是不推荐,同层有更好天赋。
无限菌毯:推荐级别,蛛后墓地图MVP天赋,其他地图不建议点该天赋。
快速培育:推荐级别,进一步增加线上续航,路人单排很实用的天赋,招个刺蛇A对面然后一丝血恢复往往能把对面弄死。高端局建议选择战斗动能。路人向天赋。
第四层(10级)
第四层前文已有提及。
第五层(13级)
尖啸异龙:不推荐,新改版后飞龙主目标死亡后就飞走了,经实测不如深槽脊刺伤害提升的高。在狭窄地形可考虑,对于自身刺蛇施放时机掌握不好时,老被莫名AOE弄死,可考虑飞龙。总体上刺蛇优于飞龙。单排队友不知道打野的情况下可选取,能有效增加单刷野的速度。记得人扎堆时放,飞龙攻击是弹射。
深槽脊刺:推荐级别,使得扎加拉产生质变的天赋,配合十六级天赋虫巢扩张,DPS质的飞越。
胆汁喷淋:不推荐,提升伤害不俗,但是同层有质变天赋。
巨人克星:推荐级别,对面肉过多使可以考虑点该天赋,要不然你会发现你A不动人的。
法术护盾:不推荐,同层有更好的天赋。对面如果双隐对自身走位以及队友不懂得保后排情况下可点选,自身站位不脱节情况下很难被双隐带走。你眼睛盯着屏幕视力1.0以上应该很容易看到对面隐身英雄走位的。
第六层(16级)
爆戮场:不推荐,对面不会站那让你爆4次,更何况8次呢。
虫巢扩张:推荐级别,配合十三级天赋尖啸异龙或深槽脊刺,DPS质变天赋。
代谢加速:不推荐,如果你喜欢娱乐向,虫洞推塔流可以考虑点该天赋,在RANK10以下可以考虑的。
石肤术:不推荐,扎加拉本身就是脆皮。
第七层(20级)
暴君巨口:不推荐,闪现必点,除非你们这边一个控都没有,要不该天赋没有什么实际意义。
巢虫窝穴:不推荐,经实测这6个小虫子较弱。
风暴之怒:不推荐,提升伤害不大,20级每5秒增加200点伤害,问题是稍微不注意死了很容易被一波的,闪现增加容错率,脆皮必点。
风暴转移:推荐级别,脆皮必点天赋,除非你手点歪了。
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