风暴英雄野蛮人新版本天赋如何加 野蛮人天赋推荐

2015-04-02 14:52:17 来源:风暴大厅 作者:刀锋边缘 编辑:久战成狂

野蛮人桑娅天赋推荐

  这是一套均衡型加点,主要强化生存能力;腾空斩(R1)的作用比较多元化,可突进也可防守保后排。

风暴英雄野蛮人桑娅天赋推荐

野蛮人桑娅天赋解析

第一层(1级)

  作战伪装:打野向的天赋,主要体现于SOLO野外首领;打架时没有太多的普攻机会,提供的生存效果远不如格挡。

  格挡:在对抗高普攻英雄是最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。

  无尽怒火:怒气获取和消耗量被上调后,无尽怒火和无名怒火两个天赋的价值才得以体现,便于更好的控制怒气值。

  无名怒火:相对无尽怒火,无名怒火则要更灵活一些,因为你不总是有机会把怒气累计到150点。

第二层(4级)

  英雄威能:桑娅超强的回血能力足够应付普通野怪,除非想尝试SOLO野外首领;或者用于推线抗塔。

  专注攻击:能够提供一个小爆发伤害,但是性价比实在太低,不推荐。

  先祖的恩赐:强化桑娅的机动性,增强突进能力和怒气获取;在队伍输出充足时可以考虑。

  狂暴打击:输出路线必点的天赋;特别是游戏后期如果少了这个天赋的加成,W的伤害几乎和刺杀英雄的普攻相等,将无法对脆皮英雄造成足够的威胁。

第三层(7级)

  剧毒之矛:大幅强化Q的伤害值,对隐身单位有一定的克制能力;己方前排和治疗充足时可以点出来。

  破碎大地:W的溅射伤害提高到主要目标的伤害水平;打野推线向的天赋,因为实战中极少有机会能W到多名英雄。

  顽强治愈:性价比极高的生存型天赋,同层最优先的选择。

第四层(10级)

  大招选择在前文技能介绍一栏已有提及。

第五层(13级)

  复合之矛:强化突进距离,可惜对碰撞范围没有影响,实用性较低。

  生命通道:旋风斩可以移除移动限制效果,同时增强回血能力;主要是针对阿尔萨斯的W、玛法里奥的E等定身减速效果。

  风卷残云:推线型天赋,打团的价值很低;首先旋风斩容易被打断,其次常规的阵容里不会有太多的近战英雄。

  余震:用来打肉盾很不错,针对敌方前排英雄较多时选择。

  法术护盾:同层最实用的生存天赋;突进时很容易成为集火目标,法术护盾能够免去不少的伤害值。

第六层(16级)

  无处可逃:战斗特质提供的移动速度增加至20%;顺风局收割用用。

  持久旋风:旋风斩持续时间延长50%;除非对方阵营缺乏打断技能,否则这个天赋没什么用。

  神秘之矛:一定程度上稳定了桑娅的突进能力,Q命中率低的玩家可以考虑;同时也是一个反集火的脱逃天赋。

  盛气凌人:强化版格挡,用于对抗普攻流英雄,特别是伊利丹;但整体上没有石肤术实用。

  钢铁神经(石肤术):桑娅专属的石肤术天赋,可以在旋风斩过程中使用;该层的最优先选择。

第七层(20级)

  亚瑞特巨坑:实用性不高,可以小针对一下完全没有位移技能的英雄,比如重锤军士;如果巨坑阻挡到了队友记得点击R来取消掉。

  怒于忍:主要作用是将控制免减提高到75%,可用于对抗敌对多控阵容。

  时空之刃:对于肉盾的主要价值是提供出搅场、粘人的效果。

  无视苦痛(刚毅护盾):增强生存能力,续风暴之魂后成为肉盾英雄几乎必点的天赋。

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