风暴英雄玩家自创英雄 玩家都自创了哪些英雄

2015-03-28 14:30:16 来源:多玩论坛 作者:supourts 编辑:久战成狂

  暴雪三大游戏魔兽、暗黑、星际系列出现了无数单位,很多玩家自创英雄都局限于那些天生的主角,本文作者另辟蹊径选择了War3中的农民,下面就让我们一睹为快吧。

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  农民,出自《魔兽争霸》人族单位,在《魔兽世界》中以NPC形象出现。是一个极具特色的专业型英雄。

  我希望这个英雄可以强化Q技能当成一个血较少的战士(刺客?)来玩,也可以强化W技能走塔魔路线,或者强化E技能玩陷阱流或者提供极强的战略意义。同时各有特色的两个大招,也令他的技能组合更加丰富多彩。

基础属性

  生命值:400+60(这个血量比鱼人略高,是大多数英雄的一半。)

  生命回复:4+0.15

  能量:无消耗

  攻击范围:1码(近战范围)

  攻击力:15+5(这个攻击力比鱼人略低)

  攻击速度:1+0

  移动速度:4.4码/s

技能介绍

  Z:坐骑 B:回城

特质D:主城建造

  技能说明:工作,工作。

  冷却时间:1min。

  技能效果:对一个己方建筑物使用,将它作为自己的主城(同时家中的主泉水依然生效),靠近可以得到相当于基地泉水一半的生命回复,农民死后会从这里复活,农民使用回城(B)会回到这里。

Q:民兵起义

  技能说明:农民响应领主的号召,拿起武器,宣布起义。

  冷却时间:40S。

  技能效果:该技能需要在主城(特质)附近使用,使用后变身为民兵,攻击力提高100%,受到伤害降低5%,攻击速度提高50%,移动速度提升10%,持续20S,该技能会在农夫死亡后重置冷却时间。民兵状态下不能使用其他技能,但是可以再次使用Q技能原地变回农民。

W:建造瞭望塔

  技能说明:准备干活。

  冷却时间:15S。

  技能效果:建造一座永久存在但是可以被敌人摧毁的瞭望塔,瞭望塔无法攻击,但是能提供小范围的视野(类似加兹鲁维炮台),具有与英雄相同的碰撞体积。由于建筑材料的紧缺,若瞭望塔的视野范围内存在其它(己方或敌方)瞭望塔,则它们的生命值都降低50%。

E:种植,砍伐

  技能说明:只要有庄稼,生活就能继续下去。

  冷却时间:20S。

  技能效果:

  对草丛使用(技能范围内存在草丛):收割一片草丛,是这里变为普通地面,同时将草丛存储起来,最多存储2份草丛,死亡时不会消失。

  对地面使用(技能范围内不存在草丛):消耗一份存储的草丛,并在技能释放处生成新的草丛,没有存储草丛则不能放置。

R1:流离失所

  技能说明:我们的城镇被兽人摧毁了!!

  技能效果:被动技能,特质(主城建造)的冷却时间缩减一半。农民现在可以在地图上的任一地点建造主城,而不只是将己方建筑物变为主城,主城具有与瞭望塔相同大小的碰撞体积,且可以被敌人摧毁。同时农民的主城会提供与基地泉水相同的生命回复(而不是一半)。若主城建造在草丛内,则具有隐形效果。

R2:农民世家

  技能说明:我以我的家族世世代代都是农民而骄傲。

  技能效果:被动技能,学习后农民变为两个农民(使用1,2切换单位),两个农民享有独立的技能冷却、生命值等属性。但是共享同一座主城,且死亡时只提供一半的经验值。

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