第一层(1级)
顺风箭矢:非常实用的打架型天赋,很大程度影响到Q的命中能力和灵活性。
迷失之魂:强化AOE能力,主要影响W相关天赋的发挥效率,比如回血(生命吸取)和易伤(死寒之拥)。
倒刺射击:用于清兵的话显得很多余,主要价值是打野、打BOSS。
腐蚀术:黑蚀箭本身就可以限制住炮塔的攻击,这个天赋虽然很有效但是略有画蛇添足的感觉。
第二层(4级)
瘫痪:实用性较低,即使没有这个天赋的加成女王也能完美控制3名以上的小兵;主要价值是结合爆裂毒药(7级天赋)增强推线效率,或者是延长剧痛难忍(13级天赋)对英雄的减速效果。
满溢箭袋:学会控制和释放凋零射击的充能次数之后,这个天赋的存在价值将会非常低;刚入门的玩家可以考虑。
游侠伏击:追击型输出天赋,结合闪避射击(13级天赋)在逃跑时的效果也非常出色。
毒伤:反突脸、反杀和集火型输出天赋,通常适用于前期节奏紧迫的地图。
第三层(7级)
爆裂毒药:配合暗影匕首(W)的AOE将黑蚀箭效果影响到大群小兵身上,点杀任意目标后造成的连锁效应可以瞬间清理掉他们;此外靠近小兵的英雄也会遭受到溅射伤害。
生命吸取:续航型天赋,如果敌对召唤物较多的话,打团时的回复能力会更出色。
一鼓作气:与凋零射击(Q)完美搭配的天赋,在输出空间充足时执行QAQA...可以打出更多的伤害值。
佣兵统领:推线型天赋,走占据(R2)大招的路线时可以考虑。
暗影形态:团战时隐蔽自己的行踪,或者在E后能保证安全转移的生存型天赋;但是会被AOE技能严重克制。
第四层(10级)
大招选择在前文技能介绍一栏已有提及。
第五层(13级)
剧痛难忍:留人型天赋,实用程度不如闪避射击,在团队缺乏控制时可以考虑。
闪避射击:强化女王的机动性,追杀和逃命都非常不错。
分裂射击:输出型天赋,在生存空间充足时可考虑。无论推线还是打团都能提供不少伤害值。一定程度上弥补了凋零射击(Q)在混战中的输出缺陷。
法术护盾:生存型天赋,降低被高爆发技能秒杀的可能。
第六层(16级)
风行者:如同其名,能让女王在战场中穿梭自如,通常是搭配游侠伏击(4级天赋)实现15Q的套路。
死寒之拥:非常强力的天赋,能为团队提供全体易伤效果;因为暗影匕首(W)会在人群中传播,所以施法距离降低的影响并不大。
被遗忘者的意志:当对面控制较多时可以考虑,免控也能保证自身安全E走。
血债血偿:输出和生存兼顾的天赋,对肉盾英雄将造成不俗的伤害力,可用于追杀和反突脸。
第七层(20级)
震耳欲聋:爆炸中心点的范围很小,在进攻时很难发挥作用;用于防守时的效果却非常出色,5秒沉默伊利丹洗洗睡吧~
黑暗女王的召唤:可以占据佣兵单位,R2路线必点天赋。
风暴之怒:推线型天赋,打架虽然也能提供一个小爆发伤害,但是综合价值不如其他天赋。
风暴转移:常规选择,作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等。
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