1级天赋
常用的就是远程炮击提高远程伤害10%,守护减低攻城形态下控制技能的持续时间75%,伏击,攻城状态下隐身并提高第一次攻击伤害的百分百。
建议如果比较劣势,建议选择远程炮击天赋,即使在移动时也可以提供很多的输出。
对面控制多的时候,守护是你赖以生存的手段。
伏击在前期的时候,伤害看起来也许不是很高,到了后期,伤害非常可观。同时在一部分阵地战地图,伏击也是一个有效的欺骗手段。
4级天赋,常用的就是吸血打击,漩涡弹,火力击退
建议劣势时,火力击退可以有效帮助你掩护队友的撤退,也是可以保护自身。
漩涡弹,个人不是很喜欢的天赋,不过,如果你喜欢走射击流,依靠普攻输出,他是一个不错的选择
吸血打击,个人喜欢的天赋,线上续航效果不错,即使是后期,配合坦克的高攻击,也能为你提供不俗的回复。
7级天赋
减速地雷请无数它吧。
假如你们经常性爆发团战,同时你也经常需要支援,那么选着加速器吧,10秒的CD降低,足够让腿短的坦克,腿长了。
经常被针对,回复手段不断,没生存能力,急救术就是你了。
10级天赋
钝头弹OR熔岩轰击
假如你选择钝头弹,团战时你的输出会降低的非常多,但是你拥有了一个慢慢消耗防御塔的手段,推荐劣势的时候可以考虑选择(前提是队友都比较给力,能够提供足够的输出)
熔岩轰击,强大的输出技能,短暂的CD你值得拥有,目前坦克最常用的天赋
13级天赋
常用天赋,巨人克星、牛头地雷、路障。
对面肉很多或你想走射击流,巨人克星是个不错的选择
牛头地雷,阵地战的利器,即便是劣势,加速撤退时随手丢下一片地雷,画面也是很美。
路障,很好用的一个技能,击退保命阻挡追击,将敌人卡进死角。个人很喜欢的技能,不过如果你点了火力击退,就不是很建议你再点这个技能了。效果上有些冲突。
16级天赋
这是一个决定性的天赋
常用的几个天赋
雷区,反突进的好手段,保护自身的利器。
悬浮模式,虽然走的很慢,但是可以让你随时调整的位置。
射程调节,阵地战的神技,顺风让对面无解。
石肤术,能够有效躲避对面的爆发性机能,同时配合急救术,也可以让你安全的回血。
20级天赋
轨道钝头弹,均势时打破僵局的利器。逆风不建议选择(20级的逆风,它的作用已经不大了)
高级熔岩轰击,射程以及伤害的双重提高,无论是消耗还是团战,都是不错的输出选择。
时空利刃,射击流的最终技能,20%的伤害加成20%的攻速加成,让你成为平A王者
风暴之怒,推线的效果不错,团战能力乏力(20级了暴雪,推线都很快了好么)
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