风暴英雄阵容搭配与团战解析 打法战术详细攻略

2015-03-18 11:09:04 来源:风暴英雄吧 作者:BACH_lv3w 编辑:久战成狂

风暴英雄英雄分类

  在继承着WOW5人小队特色的HOS团队里 有4大分类 战斗 刺杀 辅助 专业 不过这是引导新手的分类

  一定你理解到一定的水平 就要从战斗节奏来分析分类

  我认为分类应该是这样的:

  【冲脸硬肛男】

  【后排风骚帝】

  【跟班老油条】

  【单机智商哥】

  接下来一个一个分析本质/优劣/英雄优先级/天赋/背锅情况

No.1【冲脸硬肛男】

  本质:

  团队主线核心的存在 充当着带节奏的身份 是与对手针锋相对的第一现场 总之一句话 不要怂 就是刚!

  大部分肉盾英雄 都属于此 因为肉盾很少拥有终结对手的能力 也就是说 对面如果要跑 办法不多

  而除了肉盾英雄以外 能够贡献远程面板输出的刺杀 辅助 专业 都可以是此类

  如果把击杀对方 比作剥香蕉 则此类打法就是把香蕉的头撕开往下剥到60-95%的部分

  除了攻坚战中的肉与远程DPS以外 如果配置特殊 某些近战也需要适当充当这个体系下的正面

  比如队伍没有战斗型里的丹哥、地精、鱼人等 毕竟对手也是人 也要A脸 也要放技能 而一个硬肛男的任务就是吃掉这些技能而不死 把对手放虚以后 让收割者收割

  优:

  硬肛角色一旦天赋成型 那么吸收伤害/生存能力/先手放血/坚守站场的能力是非常强大的 也非常清楚对手对手第一动向 知道对手要干什么 从而做出良好决策 在巨龙祭坛 船长 诅咒 天空塔 矿井 龙矿恐魔BOSS跟推的时候也发挥出色

  劣:

  自理能力欠缺 必须强调抱团 硬碰硬往往无法有什么突破如果一旦执行力/压迫力不够 很容易被打散

  同时推线能力偏弱 抱团后执行效率有限

  因为肩负重任 经常会迫于压力 只能走来走去不知道能干什么

  无法强行收头 因为硬肛角色往往暴露在对手的输出之下 强行收头结果必然是被反杀 是必亏的

  什么配置和情况你该走【硬肛冲脸男】的路?

  胖子/矮子/牛头之类的大肉 无疑是团队中的硬肛角色 坦克地精扎加拉这类机动作战能力差的也可以抱团组成硬肛阵法

  但是还有扫射维拉 鬼群二傻 聚合诺裱也可以 条件是队伍中有强势收割者 丹哥 女王 那么 遭遇战不要怂 上去就A A残就跑 加血 别管对面的残血 一会自有女王丹哥过来收割

  背锅情况

  1.太怂

  团队爆发能力强 消耗能力弱 而硬肛者太怂 不上去吸收火力 导致收割者被迫先手 被秒

  团队阵地能力强 收割能力弱 硬肛者不集中抱团推线或不保后排 和对手机动性强的纠缠

  2.太自信

  团队消耗能力强 爆发能力弱 硬肛者自信冲脸 强收人头 不等补给再战 被对方收割者反杀

  团队收割能力强 阵地能力弱 不带动团队转移作战与抓野 反而要和对手比推线与打野效率

No2【后排风骚帝】

  本质:

  和硬肛男有着完全相反的定位 如果说硬肛男比如剥香蕉60-90% 那么后排风骚帝就是把香蕉皮完整地剥掉扔到垃圾桶里

  这里的后排 并不指的是站在肉的后面的后排 而是深入敌人背后的后排

  后排风骚帝最容易体现特征的英雄就是泽拉图 同时也是最容易理解和最容易操作的 因为后排帝最重要的两个因素 生存与爆发 都体现在了他的身

  而他的短板也非常极限 近战脆皮 无减伤 是后排风骚帝的致命缺点 一旦被抓 几乎是无法生存的

  如果说硬肛哥肩担重任 是团队的中流砥柱 那后排风骚帝则是这个砥柱之上的舵手 切后排的人往往能看到主团无法注意到的一些动向 比如兵线 野区情况 从而完美地弥补这个问题

  因为后排帝通常是爆发型 所以清线的能力会有一部分 所以会玩的后排帝同时也会在主团抱团的时候 抽空清理未能收取的兵线经验 帮助团队取得经验上的优势

  经常有新手玩家抱怨后排帝让他们所谓的4打5 但是后排帝就算插在正面 也就是一个酱油的存在 后排帝的输出通常都是终结性/关键性的 所以面板肯定没有硬肛型刺杀不停地磨血那么高

  同时一个侧方位的后排哥 给对手的威慑力也是很强的

  比如 如果后排没有人 对面的虚血远程 可以毫无戒备地空血来浪 你拿他根本没有什么办法 但是他一旦知道老大哥在后面盯着他 心里就很虚 那就只能老老实实在后排转悠

  而这个时候 后排帝就有了双向选择 一是在有保障的情况下终结虚血的逃跑对手 也可以配合前排的队友联合夹击对手前排的队员 而架空后排虚血的人

  优:

  高回报

  一个后排风骚帝的回报是十分巨大的,因为后排帝的执行效率非常高,而且走向往往是无法被对手预知的

  一个后排风骚帝的经验贡献基本与其他队友不重叠 因为他总是在队友不在的地方进行经验收割 而在关键时候出现在敌人后方

  基本规避AOE伤害 除非被抓 后排帝基本不会吃AOE 因为范围伤害都是砸给主团前排的那3-4个人 经常有地精1杀5你懂的 就是因为团队没有风骚后排帝的存在 无人作侦查角色 一波无脑抱团冲 团结就是力量!

  此外 后排帝还给能给队友提供宝贵的侦查视野

  劣:

  高风险 被抓你懂的

  所以后排帝的智商成本非常高 而且要有一定的高冷性格

  什么时候你该走【后排风骚帝】的路:

  说实话 我是非常喜欢但仍这个角色的 我的几个9-10级英雄丹哥 女王 雷诺 泰兰德 基本都是玩后排

  后排风骚帝的数量并不只有一个 如果只有一个 就类似于41团战 如果有5个后排风骚帝型的(如果你们的配置是丹哥 女王 诺娃 泽叔 维拉) 那么这一定是一场霸道的游击刺杀战 做好准备 2-3人无限抱团杀崩对面就行了 对面如果不是死亡3-4人的状态 不要去想什么机制不机制的事情 敢不给对面死亡的压力 你就输了!

  要注意的是 现在丹哥兵不要都是纯生存路线 因为在没奶或者肉多的情况下 你不是伤害与目标 你只要等着对面交了部分技能 就Q上去 快速收割 杀死后找最快的路线逃跑 再上马迂回等待下一个目标 因为这个时候 你不是冲脸硬肛哥 你是后排风骚帝! 至于其他时间 打野带线 哪里没人打哪里 像个专业英雄一样

  背锅:

  过于自信:

  如果团队没肉 缺少先手 后排帝自信冲脸 分分钟被秒

  如果对面是消耗型阵容 上去切半天没死还要往里冲的 千里送头

  节奏太慢:

  团战都打起来了 对面虚血一大片都没死 终结哥还在带线 那不要犹豫 黑锅砸之

  雷诺切后排

  后绕收掉残血的逃亡者

风暴英雄阵容搭配与团战解析

  抓紧时间收取遗漏经验 绝不正面拖后腿打酱油

风暴英雄阵容搭配与团战解析

风暴英雄阵容搭配与团战解析

  上下矿两次 搞得对手不知道打谁 这个时候 牛头已经开搅

风暴英雄阵容搭配与团战解析

  队友下路一波冲上 对面一慌 技能乱砸 此时下来迅速收割 一波AOE你就说这阵型惨不惨

风暴英雄阵容搭配与团战解析

  后排帝的潜台词:你们已经被包围了!

No.3【跟班老油条】

  很多人可能奇怪 为什么泰兰德是辅助 这货罩杯大奶量小 技能天赋还都是各种刺杀型 为什么要定义为辅助 定义为刺杀不好吗? 原因很简单 因为她属于不是一个能够生活自理的英雄 一个人基本上各种无力 带线不行 输出不够 追击无法 生存堪忧

  本质:

  有些英雄单挑单带单刷是非常废的 但一旦有队友支持 便能达到极高的上限 类似玛法里奥 泰兰德这样的英雄 上限与下限差距非常大 原因是这类英雄本身的定义就是要跟着别人混

  辅助类 严格来说 应该叫团队中的跟班角色(不只是风暴英雄官方定义的辅助类) 其实是一种态度 即哪里有队友去哪里的态度 自己不作独立的动向 而是基本看队友在哪里 则立即过去支援

  而每个跟班角色因为特质不一样 所以跟班的方式也是不一样的

  如果是大咕咕 可以跟紧一个吃蓝的队友 比如女王 萨尔 也可以四处游走上愈合 在抱团的时候跟紧肉 提前放宁静就行了

  如果是泰兰德就要扮演一个GANK跟班的角色 队友在打野 你在附近 那就立即过去上加血或标记 你要相信你帮助打野而提供的执行效率肯定远远高于你在别的地方打得酱油

  经常一个辅助型的英雄独立在线上吃经验 而对面是一个专业英雄 这个时候其实辅助的行为非常非常亏节奏的

  因为其辅助特性这段时间等于是全部浪费了

  (昨天一个我方乌瑟尔开贡品的时候 他在最远端和坦克对线 团战对抗牵扯消耗不下 结果是可想而知的 最后半截直接丢锅挂机)

  跟班是一种态度 同时也是一种有效的正确的偷懒与划水 自己基本不需要也最好不要参与决策与方向 要做的就是像一个忠诚的士兵跟好长官的指挥 一旦忠于职守 便无可抱怨

  同时 并不是辅助类英雄才是要走跟班老油条的路 刺杀可以跟肉做跟班输出 肉也可以跟刺杀做跟班收割

  优:

  有效增强跟班目标的对抗强度 有利于统一团队节奏 明确实时目标 非常有利于节奏大师的发挥

  续航能力很强 提高团队的时间利用率

  劣:

  对方眼中的突破口 生存能力很弱 一旦被卖 基本是死

  没有独立战略目标 同时多人同走 执行效率有限 捕猎无果的话非常伤 容易被牵扯

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