玩法思路
上路为机制路,3组骑士2组胖子,地图机制强度一般,但地图机制配合雇佣兵会产生化学反应,攻城营地位置特殊且与机制配合力不如骑士,骑士营地和中心矿区的争夺会是关键,不过更长的兵线和一座额外的堡垒使其有不小的缓冲区。
两侧矿区优势方地形复杂而且瞭望塔守住上方入口,前期入侵矿区风险很大,双方骑士营地也在瞭望塔附近,瞭望塔对野区掌控至关重要。
下路兵线较短,上路交火时两个胖子是牵制下路的关键,萨尔那加瞭望塔视野较大,但是占领同时会暴露自己位置,在后期boss的存在会让下路成为争夺点,此图boss有两个控制+拆塔技能,一波能力很强。
收集随机刷新的晶体块回报不亚于占领采矿站,会打乱双方节奏。
高清俯瞰图
地图详解
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