缝合怪新手天赋点法
细嚼慢咽(第一层):使用吞噬技能还能为你在3秒内恢复最大生命值的10%。
一个战斗型英雄多数时候都是团队的肉盾,那么点出这个天赋是这一层当中最容易提高生存能力的。
强化治疗(第二层):所有治疗和生命恢复效果提高30%。
配合第一层的细嚼慢咽,一个吞噬就能回总计39%的最大生命值,非常实在。少数情况下可能会需要你来承担抗野怪的任务(比如鬼灵矿,正巧你们这边也只有你一个肉盾),也可以考虑点出身份优势增加抗揍能力。
剧毒气体(第三层):恶臭毒气的范围扩大25%,效果的持续时间延长2秒。
同一层天赋之中提升伤害输出能力最明显的一个,另外第一个嫩化剂虽然看起来效果很好,但缝合怪并不是一个靠普攻输出的英雄。
暴食(第四层):吞噬并困住一名敌方英雄3.5秒,并对其造成175(+25每级)点伤害。暴食结束后,敌方英雄还会再受到175(+25每级)点伤害。被困的英雄不能移动或进行任何动作,也不会承受来自外界的任何伤害。
相对放一堆绿色的胆汁在地上默默的输出伤害,肯定还是一口把敌人吃进肚子里要更为爽快!除非遇到对面一个刺客型英雄都没有这种基本上看不到的奇怪队伍配置,大部分情况下暴食的效果都很显著。
毁灭碾压(第五层):猛击的弧度和范围扩大25%。
这一层的天赋都不是特别给力,相对而言这个天赋还可以配合下一层的群体击晕当成一个短CD的控制打断技能。
粉碎(第六层):猛击造成额外50%的伤害,并使目标昏迷0.5秒。
其实如何选择这一层的天赋是很容易产生争议的,因为缝合怪的灵魂技能屠钩的距离强化也在同层之中。能够在大半个屏幕之远的将地方脆皮突然拉至己方5人之中确实可以创造翻盘的奇迹,不过这对于大多数新手来说难度实在过高。还是配合第五层的天赋一同强化W的控制能力更为靠谱一些。
饥饿缝合怪(第七层):暴食的持续时间延长1秒。激活时,暴食可重复释放,直到第一名英雄被排出。
短时间内形成以多打少,实在是太IMBA了.。。真不知道该如何形容这个技能为何这么强大。
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