《激战2》匕首聚能器唤灵师加点 斧锤战士附体

2014-07-09 17:21:18 来源:NGA 作者:windslicer 编辑:潘东子

其他可选插槽技能:

  根据需要可以优先把蝗虫换成传染,配合怨恨纹章可以提供群体的15秒虚弱,提升队伍容错度。

  另外对单体目标的首领战,可以出鲜血力量,可以暂时提供10层威能,根据队伍配置决定。

  副武器法杖的适用性最好,虽然伤害不是最高的,回生命之力也不是最快的。324连招可以提供大约12秒的群体虚弱。

  其他需要说明的是,用好匕首2回血,匕首3定身,死幕3恐惧,可以大幅提升你的生存能力。

匕聚唤灵的优势:

  1.匕聚唤灵是近中距离作战的专家,在600码范围内,他的输出能力能保持在一个很高的水平。

  2.匕聚唤灵的适用性非常好,无论是高输出要求,生存要求,还是远距离作战能力(长时间超过600码时,伤害会有较大幅度的下降)和团队辅助性上,都有其独到之处。

匕聚唤灵的缺点:

  1.他的最高输出手段为常态近身匕首1,所以他相比其他唤灵要危险的多。

  2.在保持最高输出能力时,你仅能对一个目标造成伤害。但牺牲小部分伤害可以换来群体伤害能力。

匕聚唤灵的输出手法特点:

  1.代表性近身作战,匕首1和聚能器4。这是最高dps状态,技能系数约1.44。

  2.中距离作战,安全系数比近身高出许多,并且处在死幕状态下,所以几乎是完全安全的输出时间,依然有较高的dps能力,且获得群体伤害能力,技能系数在1.15-1.25之间。

  3.远距离作战,这种状况分2种,中距离依旧危险的死幕形态,和进入巫妖形态时,死幕形态在600范围外技能系数在0.85-0.9之间,巫妖形态未知,无脑1大概会和近身战斗相当。

关于装备选择:

  这里要插入一个计算,来说明属性的选择是如何得来的。

  首先确定,直伤使用PPF装,而狂战士和刺客套(全套数值为1029+712+712),暴击效果数值相同,所以,全身橙装时,暴击时额外加成F=0.5+712/1500=0.974。在有纪律旗帜和咖喱冬南瓜汤的状态下,并计算摄魂系提供的150点暴击效果,F=0.974+0.265=1.24。

  然后,取相等于暴击效果的威力和精准。那么暴击率的计算为:Cri=712/2000=0.356,算上激怒,纪律旗帜,咖喱冬南瓜汤和诅咒系250点精准时,为Cri=0.356+0.2+0.05+0.125+0.089=0.82。

  而满级怪通常为2600点护甲。则基础伤害计算公式就是:(武器伤害*威力*技能系数/2600)*伤害调节系数,实际伤害=基础伤害*(1+Cri*F)。

  然后我们做一下简单的变形:基础伤害=武器伤害*技能系数*伤害调节系数*[1+(威力-2600)/2600]。这样,威力就出现了一个阈值2600。

  所以,如果要提升1%的实际伤害,那么在威力和精准中间做出选择时,就又了这样的关系:要么[1+(威力-2600)/2600]提升1%,要么(1+Cri*F)提升1%。

  然后我们带入之前计算得到的数字,可以得到在712和满buff的状态下:提高精准提升1%伤害需要32.5点精准,而精准和威力的物品等级比为1:1,也就可以知道威力为3250点时,与精准的价值相同。在威力扣去25层威能,初始威力,特性提供威力以及怨恨纹章后,971点。所以,全身狂战士橙装状态下,威力其实超出了60点左右的属性,如果队伍中还有方阵战士,那么超出的数额就更多了。所以在非常优秀的队伍中,需要额外的60-210点左右的精准来使得属性收益最大化。

  好了,说了这么多,其实就是想要说明超级学者符文和超级游侠符文应该选哪个。因为精准收益更高,且6件效果全程保持,所以游侠符文完胜学者符文。

  结论:狂战士配超级游侠符文。升华品质以后,可以用上诉公式自行检验什么属性收益最高(仅PVE)。而在不怎么优秀的队伍中,威力永远是第一属性。

法印的选择:

  匕聚:超级力量法印,超级武勇法印。备选超级精准法印。

  法杖:超级力量法印,超级精准法印,超级虚弱法印,3选2即可。

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