《激战2》WVW战场热血玩家的战场心得

2014-09-11 11:11:57 来源:互联网 作者:未知 编辑:五月

  关于间谍战

  要是你不懂什么是间谍,就不要来T1了,花钱馔养间谍的公会或是玩家大有人在,身为指挥官的人就是必须知道一件事就,就算对方有100个间谍你也要打爆对方阿,就算对方就间谍在霸佔你的水门迫击抱,你也要守住GARRISON水门阿,在T1为了赢是不择手段,你可以不认同,但是你不可以被打倒,你不爽就是那一秒,下一秒你还是要稳住士气带团队。

  T1战场对我而言最重要的建筑物

  Garrison,没错,他是精神的象徵,他可以在某时段掉,但是不淮发生在大洋洲时段,每个时段的公会都是小有名气的,要是你守不住代表什么?要跟其他公会解释说喔~对不起他们人多的跟海一样所以守不住?同理心一下,我个人就不这们去看待外国公会了怎会想要他们用这样的心态来买单呢?被RUSH就是自己没放眼睛团队运作不好这没得怪的,摸摸鼻子吧Garr被拿掉士气值基本上是掉50%,这在T1影响到后面好几天的士气,不可不慎,这边感谢一下FS的Andy,他虽然没有强大的团队撑腰,但是它是最棒的JQ守护神,一天在线10几个小时在防卫JQBL,随时随地的传递资讯给让我可以瞬间的回防,秘密就是,哪天打想要RUSHGARR没问题,挑ANDY不再的时间就可以。

  T1指挥官最重要的特质

  在T1指挥官非常重要,专业能力的部分不需要特别的强,因为你的队员专业绝对都有某部分远在你之上,指挥官不过就是代表团队观点的一个裁决者,更甚你要跟国外的诸多优秀指挥官合作,讲难听一点,指挥官不过就是时间多了点罢了,如果有那种全能指挥官,我只能说,那要好好珍惜她,因为国外公会甚至不惜重金聘请专业的指挥官只为了世界战场。

  指挥官最重要的特质就是EQ,要沉的住气,绝对不能不爽玩就把团队带去死胡同,也不可以谘议妄为的糟塌攻城武器,那些都是玩家辛苦的跳跳被杀N次取得或是用仅有的资金在供养的,要知道上班族取得资金是多么的不容易啊。

  很幸运的我是个英文白痴,所以在初期到JQ被其他指挥官干道翻的阶段我可以撑过去,阿就看不懂羊,就让外国人干吧,随者战场知识的提升,犯的错误渐渐少了,就可以慢慢的取得其他指挥官的认同,信任感建立后才有办法调度其他的地图玩家,这样才有办法在人少的阶段最好防御主地图,守住伺服器的士气,再往上发展就是口碑传开,让更多知名的公会愿意转进来与你一同为了伺服器的荣耀而作战,这是一条很漫长的路。

  我看过太多的指挥官夭折了,真的太多了,要撑过来不容易,共勉之。指挥官最重要的口诀,人多打攻势,人少打守势,没人鸟你你什么都不是,自己的团队要好好经营,如果骂人可以让你团队越来越大,请用力骂,要是人变少了,那真的要考虑一下用别的方式带领了。

  另外要摸熟其他指挥官的特性,像是在跟日本人合作,就必须要充分的尊重他们并且沟通,不可以任意改变你讲好的打法,这些小细节一定要细心一点。

  别忘了,另外两个伺服器的指挥官都在等者看你失误,这可是他们在跟你会战中的时候的乐趣之一,想一下弄掉对方GARRISON的时候频道跟地图是不是满场的欢呼呢?是的,你另外两个对手可是跟你想者同样的一件事情呢,坚持到最后一刻,放弃了,就是输了,讲再多也没用了,撑到最后一刻,即便输了,也赢得自己人的喝采这才不至于全盘皆输。打战场就像是在玩桥牌,你每天手上的牌都不一样,不见得每天都有好牌,在万圣节的活动期间,我甚至于只有7个人在频道可以用,还是苦撑过去了,别让对手看穿你的弱点,因为人工智慧总是会追者你的弱点打,直到歼灭你地图所有的点。

  如何扮演好你在战场裡的角色 / 职务分配

  续待 ... 下礼拜一再接者打,周末要忙很多事情。

  其实我这篇文章越写下去就越觉得想利用文字表达激战2的世界战场真的是很愚蠢的行为

  我能表达的不过就是整个体验裡面的千分之一吧 .... 打者打者就两个小时了,就让我先中断这愚蠢的行为,等有时间再补充好了,有问题想要问的可以留言,要鞭的自便。 

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